英雄聯盟想必是近十年來最火爆的遊戲,許多玩家愛上它的原因有的是操作流暢,英雄原畫好看,還可以隨時的一起開黑組隊。

LOL中有許多不同類型的英雄,有ADC,法師,坦克,刺客,戰士,輔助等職業。在這些職業中,操作最帥,難度係數最高的便是刺客。但是我今天所說的刺客英雄,操作跟其他同類型刺客英雄比起來要稍微簡單一些。他便是今天的主角—虛空掠奪者 卡茲克。

卡茲克我們一般都叫他螳螂,因爲長得像。而且是LOL中唯一一個可以隨着等級的上升而進化技能的英雄。喜歡玩螳螂的玩家都知道,螳螂在野區打架很兇,就是因爲他有個孤立無援的被動,可以極大提升Q的傷害。雖然說螳螂野區大家很強,但是遇到被康特的英雄,螳螂就有些乏力了。就拿伊利斯來說吧,伊利斯的蜘蛛形態可以召喚出幾個小弟幫他打架。所以在伊利斯面前,螳螂的Q技能就無法打出最大傷害。所以我們在6級的時候就得考慮進化哪一個技能了。如果進化Q的話那麼螳螂面對伊利斯就無法打出CD減半的效果。所以說,在這個時候我們就會考慮到進化W好還是R。首先W進化之後可以增加兩個彈道,並且附帶減速效果,但是傷害並沒有提高,面對伊利斯的話如果W沒有一次帶走她的小弟,那麼我們很可能就會被伊利斯錘爆。如果進化R技能呢,首先得了解一下螳螂的被動,對方丟失你的視野之後,你的下一次攻擊就會附帶減速和額外傷害。螳螂的R沒進化之前是隱身兩次,每次一秒,但是進化之後是隱身三次,每次都是兩秒鐘。所以在我們進化R技能之後,我們不僅可以多打出一次被動傷害,還可以藉助隱身方便我們更好的規避蜘蛛技能並且先手打一套,實在打不過我們還可以開加速R跑,伊利斯根本追不上我們。所以說面對蜘蛛這種康特螳螂的英雄,我們可以考慮進化R技能,即使打不過,也還能溜的賊快。進化R技能後,隱身兩秒,也可以更方便的讓我們陰人。

說到這裏,可能會有其他的小夥伴發問了。進化E怎麼樣?在這裏我只想說,6級進化E的那都是虎B。

原創:陳爲安

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