不知道這兩天是三國英雄過年了,還是地圖作者們串通好的,平臺上居然迎來了一大波三國題材的RPG地圖。

這一波井噴說實話小雞沒預料到,畢竟如今適合製作魔獸RPG的題材數不勝數,什麼東方玄幻修仙啊,還是西方魔神亂舞啊,總之玩家的口味很雜,什麼地圖都有人愛玩。

不過今天,這張三國TD圖可謂是大有來頭。曾經,他在平臺上也算是紅極一時,積累了上萬條的評論。他就是《三國戰圈2》,老將們,你們準備好重回戰場了嗎!

開局後,迎面而來的是一面十分華麗的卡牌牆,從上面我們能夠選擇一位隨機刷新的名將作爲這一局遊戲的主公。

這個設定有點像三國殺,有不同的武將技能輔助進行遊戲。雖然小雞也沒自己看這些技能,但是看到貂蟬,不用說,肯定就是她了!況且免費招募也十分實在,一場下來省個萬把塊不在話下。

接着我們就來到了一座像是賽馬場一樣的地形。不是小雞想要吐槽,而試實在太像了,不但有“起跑線”,看,周圍還有“觀衆席”呢!

廢話不多說,根據新手教程我們能很迅速的瞭解遊戲中各大功能設施。所謂的觀衆席也就是招募武將的點將臺!

三國戰圈2也沿用了時下十分流行的備戰區,招募了的武將不必立刻下場,可以儲存在其中等待羈絆齊全後再強勢登陸,這樣可以很大程度上優化人口的利用度。

在賽道外,有幾個不怎麼精緻的商人,不過這問題不大,關鍵是他們賣的東西還算實誠。

裝備帳篷中可以購買不同類型的武器,有強化攻擊的,也有增加射程的。這些武器裝備在主公身上同樣會對場上所有的武將生效,這點小雞覺得是個十分省事兒的設定。

經濟壓力不大的情況,可以迅速帶上4-5件裝備,外帶1-2件有成長性的*殺敵數裝備。這裏推薦攻擊,攻速還有射程是必備的,如果陣容偏法系,可以考慮減少冷卻時間的裝備。

帳篷下方還有個神棍,神棍可以爲我們增加天賦。同時激活的天賦最多可以把它的商店頁面完全塞滿。

大將軍提供日常的資源挑戰,其中戰犯和大逃犯卡建議卡CD挑戰。

三頭狼BOSS也很弱雞,唯一比較強力的是攻城車BOSS,超遠的攻擊距離可以讓武將碰不到的情況下就屠殺我們,在攻擊範圍提升後可以考慮挑戰它!

剩下的就是點將!招募!打爆敵人了!本圖中每位武將也擁有國家+關係至少兩重羈絆;考慮到N1人口上限爲10(天賦有增加人口上限的,但是一局下來小雞隻隨機到一次,不知道是不是唯一的),所以想要觸發儘可能多的羈絆的話,還是建議只招募一個國家的武將。

小雞玩的是江東猛虎,不得不說吳國的獎勵,質量還是十分有保障的。雖然這把臉比較黑,沒能隨機出江東二喬出來有點可惜(lsp了),但是祭出了東吳之志還是很壯觀的(孫堅,孫策,孫權,孫仁)。

普通英雄召喚出來的時候等級上限爲50級,中期可以通過boss掉落的魔格/神格把武將昇華至魔將/神將

魔將簡單粗暴,直接從50級變成75級(滿級),能夠享受到最直接的戰力提升。

神將則走上一條更穩重的道路,等級上限爲100級,不過無法獲得立即的經驗加成,相當於大後期英雄。

神、魔將還能學習春秋心法這一獨有技能,讓他們的實力增幅不光侷限於等級提供的屬性而已。

在TD防守的過程中,三國戰圈2還加入了劇情模式,例如魔王董卓和呂布進攻時,初期他們是無敵(擁有變態級的回血)。但是當從另一端刷新的貂蟬被俘♂虜時,他們就會被大幅弱化,直接萎了;這個時候纔是玩家斬殺他們的良機。

在官渡之戰中,需要先摧毀地圖上所有的烏巢糧倉,對袁紹大軍的士氣造成不可挽回的打擊,纔是智取之法。

最後擊殺魔化曹操,N1即告破。小雞認爲正常遊戲體驗十分充實,不少彩蛋還隱藏在地圖上,等待你去發掘喲~

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