《堡垒之夜》作为目前Epic旗下最赚钱的项目之一,每月贡献超过一亿美元的流水让,Epic在前段时间开始有了每月各被苹果和谷歌白白抽走的30%平台税是否合理这一问题。

紧随其后的,Epic开始在游戏中加入直充的功能,试图用鸡贼的做法来避开苹果的做法最后直接让其从App Store上消失无踪。至此,Epic和苹果的“大战”才拉开序幕。

随着Epic关于垄断的上诉,苹果在早些时候已经就此纠纷提交了自己的法律声明,其中直接指出,Epic之所以“自导自演”这么一出戏,之所以这么做的原因,无非不就是《堡垒之夜》在如今的手游市场不管是人气还是收入都出现了大幅度的下降。

到2020年7月为止,与2019年10月4日相比,人们对《堡垒之夜》的兴趣下降了近70%。

除此之外,苹果App Store游戏业务开发负责人Mike Schmid也提交了一份支持声明,称Epic Games在此前很长一段时间开始就经常威胁要将其游戏从iOS系统中撤出。

很显然,对于苹果而言,Epic的做法很显然是早有预谋,在意识到自己没办法从苹果白嫖之后,Epic开始利用较为优惠的直充价格裹挟起了玩家为其站台,试图利用自己对抗“暴君苹果”的身份来为即将“濒危”的《堡垒之夜》拉点人气。但可惜的是,正当Epic正等着苹果会如何出牌的时候,苹果一下子把桌子给掀翻了。

可以预料到的是,苹果一下子这种“不干了”的做法确实打的Epic措手不及,在意识到自己玩大了之后,才最终尝试用法律为其主张,试图让自己能够回到之前的赛道之上。但如果苹果在今天放出的证据确认属实的话,Epic之后的日子可能就不会太好过了。

相关文章