《堡壘之夜》作爲目前Epic旗下最賺錢的項目之一,每月貢獻超過一億美元的流水讓,Epic在前段時間開始有了每月各被蘋果和谷歌白白抽走的30%平臺稅是否合理這一問題。

緊隨其後的,Epic開始在遊戲中加入直充的功能,試圖用雞賊的做法來避開蘋果的做法最後直接讓其從App Store上消失無蹤。至此,Epic和蘋果的“大戰”才拉開序幕。

隨着Epic關於壟斷的上訴,蘋果在早些時候已經就此糾紛提交了自己的法律聲明,其中直接指出,Epic之所以“自導自演”這麼一齣戲,之所以這麼做的原因,無非不就是《堡壘之夜》在如今的手遊市場不管是人氣還是收入都出現了大幅度的下降。

到2020年7月爲止,與2019年10月4日相比,人們對《堡壘之夜》的興趣下降了近70%。

除此之外,蘋果App Store遊戲業務開發負責人Mike Schmid也提交了一份支持聲明,稱Epic Games在此前很長一段時間開始就經常威脅要將其遊戲從iOS系統中撤出。

很顯然,對於蘋果而言,Epic的做法很顯然是早有預謀,在意識到自己沒辦法從蘋果白嫖之後,Epic開始利用較爲優惠的直充價格裹挾起了玩家爲其站臺,試圖利用自己對抗“暴君蘋果”的身份來爲即將“瀕危”的《堡壘之夜》拉點人氣。但可惜的是,正當Epic正等着蘋果會如何出牌的時候,蘋果一下子把桌子給掀翻了。

可以預料到的是,蘋果一下子這種“不幹了”的做法確實打的Epic措手不及,在意識到自己玩大了之後,才最終嘗試用法律爲其主張,試圖讓自己能夠回到之前的賽道之上。但如果蘋果在今天放出的證據確認屬實的話,Epic之後的日子可能就不會太好過了。

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