在9月17日,索尼以线上方式举办了「PlayStation 5 Showcase」,短短40分钟的发布会内容却十分丰富。在直播中,索尼痛痛快快地给出了PS5的零售价:带光驱的标准版PS5定价499美元(约3388元人民币),不带光驱的PS5数字版定价为399美元,约2710元人民币。下面就为大家详细介绍下PS5的更新内容和游戏阵容。

与微软的硬件默契

在本世代,索尼和微软都不约而同地将硬件架构换成了与PC一致、更主流的X86架构,而这种架构让它们都像是为游戏定制的小型台式机。处理器方面,PS5和XSX都采用了AMD Zen 2架构8核主频3.5GHz的CPU,在性能上接近Ryzen 3700系列,其多核性能优秀,在满负荷下温度也较为稳定。

在显卡方面,PS5和XSX都采用了AMD即将于10月发布的RDNA 2架构显卡,支持 4K@60FPS,分辨率最高可达8K,也能支持较低分辨率下的120FPS。两者在显卡上的性能也是不相上下,在经过游戏开发商的优化后,都能高于当前家用PC的平均水平,在3A大作上能实现极佳的游戏画面。

索尼后手建立性价比优势

与同档配置家用PC对比,PS5和XSX的市场价格是PC的一半不到,很明显索尼和微软仍然采用了「主机亏本、游戏回本」的策略。微软的旗舰机型XSX首发价499美元,而性能略低的入门机型XSS则售价299美元。反观索尼,在微软XSX公布后的几周发布PS5,并将带光驱的标准版PS5定为499美元,不带光驱的数字版PS5定为399美元。

很显然,索尼凭借后手优势,刻意制造价差引导消费人群,将数字版PS5塑造成性价比最高的游戏主机。与499美元的标准版PS5相比,便宜了100美元但性能没有任何区别,而与299美元的XSS相比,后者性能略低且无法实现「4K 60 帧」。因此对于那些不介意数字版游戏缺点的玩家来说,「$399 的 PS5」与「$499 的 XSX」,明显前者性价比高。

PS5的首发游戏阵容

不过玩家除了关注主机硬件外,更在乎有没有自己喜欢的游戏,PSV的故事相比大家都听过,纵有傲人的硬件性能,也败在任天堂的3DS手中。而独占游戏又在里面扮演着更为重要的角色,尤其在如今硬件架构逐步趋同的今天,只有独自游戏足够多、足够有名气,才能构建平台的护城河,抵消设备性能上的缺陷。

在今天的发布会直播中,几乎塞满了PS5游戏预告,感兴趣的朋友可以去视频平台找来观看,这里简单为大家介绍下游戏阵容。

《最终幻想16》:2021年登录PS5(主机限时独占)和PC平台;

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》:将于2020年圣诞假期发售,独占登录PS5、PS4;

《霍格沃茨:遗产》:「哈利·波特」世界观开放世界 ARPG 游戏,预计于2021年发售;

《使命召唤:黑色行动 冷战》:PS4用户本周末就可以免费试玩到本作多人对战模式的 Alpha 测试,本作将于2020年11月发售;

《生化危机 8:村庄》:本作是《生化危机》系列的正统续作,将于2021年发售;

《死亡循环》:FPS游戏,预计于 2021 年发售,登录PS5和PC平台;

《鬼泣 5 特别版》:《鬼泣 5》的次世代升级版,将在 PS5 发售首日发售数字版;

《奇异世界:灵魂风暴》:一款大体线性的平台跳跃解谜游戏,将会主机限时独占;

《玩具熊的五夜后宫:安防漏洞》:主机限时独占;

《恶魔之魂》:《恶魔之魂》完全重制版本,独占登录PS5平台;

《堡垒之夜》:将于 PS5 发售时免费登录;

《战神:诸神的黄昏》:《战神》新作,续接上一部的北欧神话故事,将于 2021 年面世。

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