在遊戲領域當中,能夠在臨近消亡的情況下通過奮鬥迎來重生的作品可謂不多,但幾乎能夠真正做到的作品幾乎在後來都有着不錯的發展,並且在遊戲領域當中爲歷史留下一段佳話。

先是有《最終幻想14》涅槃重生的傳奇故事,而後又有《彩虹六號:圍攻》的亡羊補牢,而這些作品好歹都是出自大廠的3A級作品,至少在各方面還有公司能夠提供幫助,而對於獨立遊戲而言,想要實現這一部可謂是難如登天。

而在擁有同樣經歷的作品陣容當中,《無人深空》這部出自小廠的獨立遊戲從某種程度上來說絕對能夠稱得上是一個奇蹟。9月19日,《無人深空》的官方表示,將在下週爲遊戲推出新一輪的內容更新,並將這一版本命名爲"Origins(起源)"。

"起源"將是遊戲自2016年發售以來的第12次大型內容更新,如今的遊戲品質正在一步步向好的方向發展,也早已與最初發售時候的姿態判若兩人,對於新版本,官方表示之所以將其命名爲"起源",因爲這將會是遊戲又一次全新的開始,也是遊戲整個漫長的旅途當中的另一小步。

四年前,《無人深空》發售時的"盛況"曾一度被玩家們稱之爲"遊戲史上的最大騙局",起初遊戲在上市之前由於其宣傳的內容在業內看來堪稱極具劃時代意義,不僅擁有一個規模前所未有的巨大開放式宇宙,同時遊戲中所包含的內容也將是太空模擬有史以來最豐富的作品,因此遊戲在公佈之後幾乎瞬間在業內引發了強烈的轟動。

然而由於種種原因,最終導致玩家們到手後的遊戲與此前宣傳的內容"貨不對板",所謂龐大到用一生都探索不完的宇宙只不過是由系統隨機生成,遊戲當中真正能夠稱之爲能玩的部分也是極其匱乏,衆多在第一時間購入遊戲的玩家紛紛大呼上當受騙,其開發組Hallo Games也由此背上了騙子的罵名。

而在後續的四年當中,開發組並沒有因爲玩家們的謾罵而放棄對遊戲的開發,而是選擇了或薪嘗膽,硬着頭皮僅憑一腔熱血不斷對遊戲進行更新和修復,儘管財力不算雄厚,但也還是在一點一點不斷爲遊戲添加新的內容,玩家的意見他們也會積極聽取,內容更新的頻率也能夠逐漸穩定,最終直到遊戲推出第四個大版本更新、以幾乎重做的規模推出之後,才終於挽回了遊戲在業內的口碑,迎來華麗的重生。

不像其他一線廠商的所謂服務型遊戲,還能夠通過內購收費爲運營提供額外的收益,《無人深空》從上市以來從未推出過除本體以外的付費內容,所有的內容更新全都是以免費的形式提供給玩家,更不用說這樣的模式持續了將近四年的時間,由此可見開發組確實對於這部作品有着十足的期望和熱愛,才能夠使其有動力一直持續更新到今天,其堅定不移的態度實在令人感到敬佩。反觀另一款每當《無人深空》更新時玩家們都會提到的一款作品,其差別之大實在是不禁令人對其感到羞恥。

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