都说没位移的脆皮好针对,对于低端局也确实是这样,但是一个没有位移的脆皮射手,玩到高端必定有存在的意义,后裔就是这样的英雄,巅峰赛王者二仙对局后裔纷纷被制裁,急的大仙都感慨,真要小心这灵动的小碎步,一起来看看巅峰后裔有什么亮眼的地方?

剑仙面对的后裔,从装备上看优先选择“电刀”外加一个回血装备,无尽也没有成型,剑仙队友下路已经被多次越塔强杀,六分钟之内这样的装备堪称“豪华”,游戏前期剑仙两级时,也曾到下路支援,纵使剑仙个人技术再强,也难以抵挡这样灵动的步伐,即使没有位移被近身,这样的装备也不是貂蝉扛得起的,果不其然十分钟之内游戏结束,这就是巅峰赛两千多分的后裔。

大仙遇到的后裔分段相对低,但是也让大仙懊恼,正面突袭根本经受不起后裔几枪,都知道后裔时没有位移的英雄,但是后裔就是站在那里,被抓到也没有过多的操作,正面对刚,一旦装备成型,真的让敌方头皮发麻。

剑仙对局后裔的辅助是大乔,对于法师貂蝉来说很克制,有一个沉默让貂蝉无法先手,并且回城与支援都很快,剑仙的败这局与敌方辅助有很大的关系,大乔同时能保证后裔有更高的存活率。

大仙遇到的后裔辅助就是明世隐,从来没有远离后裔,这就是致使大仙这门针对,也不能击杀的第二原因,最后一波团战大仙确实也杀掉了后裔,可是整个阵容已经没有了容错率,失败也随之即来。

队友重视射手这无可厚非,高端局对于射手的保护却是全队的责任,王者二仙对局后裔,有一个共同点,只要想抓后裔,后裔的队友都想方设法来搅局,分散注意力的技巧非常完美。

敌方刚开始会直接到下路参与团战,剑仙二级貂蝉第一波有用,但是接着再想抓下路就没有这么简单了,支援的路上都会遇到各种阻挠,根本没有机会走到下路,同时线上虽然优势当剑仙不在线上,防御塔就顺带被消灭。

而大仙作为打野,团战当中受到的阻碍更加的强,敌方全部往后裔附近靠拢,大仙一旦漏出破绽直接被秒,大仙也专门针对后裔,可是加上伤害与辅助的防御,难以唠叨好处。

后裔与伽罗相同,很需要队友的专门照顾,但是相比伽罗还多一样控制,一旦大招能够控制敌人,队友也很好配合,前期敌方针对捞不到好处,只要后裔装备领先,就可以让敌方感受小碎步了。

从王者二仙两场对局看出,后裔虽然靠着队友的保护,并且没有位移,装备都需要抢先,但是本身的定位与伤害值得这样照顾,一旦被抓没有闪现只能硬钢,这属于被逼的,但是伤害效果已经打出来,所谓的射手本该有的样子,却被逼打出伤害,不是你死就是我活,这也不怪大仙懊恼,后裔真是恐怖的小碎步。

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