王者榮耀s21賽季進行了許多遊戲機制的改革,包括了草叢機制、視野機制、野區機制、部分英雄技能效果優化。

視野機制優化——奧義草裏大被取消

1.草叢機制調整:進草速度加快

2.裝備了不祥徵兆的英雄,在進入草叢後被攻擊不再顯形

3.取消敵方英雄進入孫臏大招範圍獲得其視野的設定

4.部分技能加入探草/獲取視野設定:沈夢溪、呂布、司馬懿大招,女媧大招、三技能釋放後會立即獲得區域視野

5.調整黃忠大招特效爲非全圖可見

6.部分技能的奧義草裏大機制被取消

在賽季更新中,針對草叢以及視野機制做出了許多改動,如今玩家能夠更加迅速的進入草叢以實現躲避技能或者隱藏行蹤的目的;之前一些不太合理的設定,比如當敵人受到不祥徵兆被動減速效果將獲取該英雄視野的機制被取消了,讓坦克蹲草變得更加容易。

沈夢溪的大招、呂布大招、司馬懿大招、以及女媧的三技能現在使用瞬間即可獲得目標範圍的視野了,在實戰中可以最大程度的提供信息掌握量,尤其是呂布、司馬懿、女媧三位英雄,可完美判斷自己能否命中敵人,並根據落點附近的敵人分佈情況決定下一步動作,女媧更是可以使用三技能來開視野,若落點不合適便可直接取消三技能。本次更新還對女媧的大招加入了命中敵人後顯示視野的設定,實戰中作用相當於一次老版本成吉思汗的一技能。

不過也有一些英雄在賽季視野機制的調整中受到了影響,因爲本次更新後幾乎所有中心點位於草叢中的技能都將顯示完整的效果範圍了,比如孫臏大招、女媧三技能、司馬懿大招、甄姬一技能、呂布大招還有鍾馗的自爆。這也就意味着,曾經屬於細節操作中的“奧義草裏大”被徹底移除出王者峽谷了。

視野機制的調整對呂布、司馬懿、女媧三個英雄影響最大,畢竟他們既能夠享受位移技能所帶來的通暢視野,又得爲奧義草裏大機制取消而買單,可以說這三位英雄在賽季更新後將更加依賴玩家的操作和判斷了。

野區調整——小精靈加入、野怪更智能

龍王調整

1.風暴龍王buff效果調整:隱身和僞裝狀態下的英雄將不再會觸發閃電傷害;閃電不再會對脫戰野怪造成傷害

2.制裁debuff調整:機制由龍王攻擊施加debuff改爲攻擊龍王自動獲得debuff

3.黑暗暴君和主宰將在19分40秒消失,而非19分55秒

4.現在龍王將會隨機刷新在主宰或暴君龍坑中,而非固定主宰龍坑,小地圖的也會加入刷新位置提示

在S21賽季的野區調整中風暴龍王佔據了很大篇幅,一直以來廣爲人們所詬病的幾項設定也終於被取消了,比如現在蘭陵王、雲中君、百里守約等英雄在獲取了風暴龍王buff後終於不會一路火花帶閃電,導致隱身、飛天被破了;

其他英雄也不用擔心由於閃電莫名攻擊野怪而導致護盾無法提供了;主宰、黑暗暴君更早的謝幕,以及龍王位置的隨機分佈,也讓曾經控雙龍乃至三龍的順風局碾壓不復存在;而龍王制裁buff機制的變換,則讓一些英雄難以憑藉自己的走位、位移或者隊友來通過龍王回血了,拿龍難度略微上升。

野區小精靈加入

1.野區小精靈加入:佩戴打野刀在自家野區可獲得10%減傷

2.野區小精靈會在4分鐘離場

王者峽谷加入了前期的野區保護機制,如今的打野英雄可在小精靈庇護下擁有一定的肉度,既能夠保證自己在打野的時候不被消耗太多血量,也能在被抓時增加一定的生存幾率。該設定的加入無疑能讓一些續航堪憂的英雄能夠更好地保持狀態,配合之前裝備篇所講的打野刀改動,足以讓輔助、法師甚至部分射手重新迴歸野區

警戒區及野怪智能調整

1.野區警戒線優化: 野怪離得越遠警戒線就會越明顯,當野怪離開區域時,警戒線將會變成紅色

2.野怪邏輯更加智能:組團野怪行爲將變得一致,一人捱揍全家開送;暴君、黑暗暴君、龍王在離開警戒區後將直接回巢,而非甩完技能再回巢

3.現在懲戒會優先選擇主怪

4.剛刷新的野怪處於無敵階段時,將擁有更加獨特的外形

本次更新後,野怪警戒區將變得更加顯眼,這就降低了新手玩家由於刷野經驗不足導致野怪回血帶來的損失;野怪抱團進攻以及懲戒優先作用於主怪的設定也讓部分英雄(尤其是一次只能攻擊一直野怪的遠程英雄)打野效率提升了不少;暴君系boss和龍王回巢機制的調整,也讓拿龍難度略微增加了一些;至於新刷新野怪無敵期間效果顯示的優化,則可以讓追求效率的玩家浪費技能的可能性降低到最低。

英雄技能效果優化

1.鍾馗的普攻特效以及各個技能表述均進行了優化,在英雄篇已詳細敘述

2.孫臏的普攻彈道變得更加纖細;二技能加入了作用範圍顯示;一技能會施加不那麼明顯的光圈以及更加顯眼的倒計時;大招的指針得到了優化,可輕鬆判斷爆炸時間。

3.張良的三個技能據說加入了更加深刻的書本和言靈元素,直觀來看就是沒那麼黃了

操作優化

趙雲、橘右京、貂蟬、孫尚香等英雄手感得到優化,現在於技能使用期間再次點擊其他技能,則會直接執行shift操作,在原技能釋放後立馬銜接第二個技能,而不是像之前那般原地罰站,修復了手速越快反而越菜的問題。

指示器優化

部分英雄指示器優化,在技能使用後依舊會停留片刻,以提醒玩家技能釋放與否

現在所有的英雄指示器都將浮於牆體之上,方便玩家判斷能否命中目標;

部分技能特效也將浮於地形之上,這就方便了敵方英雄躲技能。

高漸離、達摩、劉備三個英雄在藍條下方加入了被動層數的顯示,方便他們計算和判斷自己的戰鬥力以及爆發期。

地圖信息優化

當敵人出現在視野範圍內時,將擁有更加顯眼的紅色描邊

部分全圖技能在小地圖上可命中敵人時,將會有更加顯眼的提示,女媧、魯班七號、后羿樂開了花

防禦塔攻擊引導線更加明顯,且被攻擊的目標身上將有明顯印記

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