Hello,大家好,这里是X君的动漫杂谈。

序言

之前X君一直在做对于剧场版动漫的分析,这几天将会为大家带来短篇有趣的动漫故事。而我们今天的主题也就是针对动漫和二次元来讲述的,二次元的领域其实非常大,而我们常常说的动漫只能代表动画和漫画,并不能代表二次元当中的什么。

二次元所包括的也都是ACG这个领域,但是在绝大多数人的认知当中大概就是cosplay还有以及一些二维动画当中的元素,和ACG比起来的话缺乏一个G的概念。(G代表的是Game,也就是游戏)动漫热度太低

在国内的话其实动漫的热度并不高,换一句话来说可能还比不上目前的游戏,因为总体来说在国内的话动漫的投资太少,并且很多原创动画是不给动画打广告的,宣传方面也比较保守,有人认为这是一种营销方式,好的动画是不需要宣传和推广就能被人熟知,但其实这是动画自身方面存在问题的。

国内的动漫仍然是一个小众文化,多数人都不愿意在动漫上面投资什么,无论是影视网站的会员还是动漫方面的手办,在上面所花费的资金仍然是少数的。并且还有很多大人认为动漫是幼稚的,而给动画花费的人更是幼稚的,其也不单单表现在大人的身上,很多同龄人也无法理解动漫,就像我们无法理解饭圈一样。

小结:总体来说的话动漫的热度并没有我们想象中的那么高,但大家都把这些热情转移到了另一个方面——二次元。二次元拥有超高的热度

如果单单说是某动漫如何是不会激发人们想要了解的欲望,反而是和二次元挂钩的东西能够激发大家的那种感觉,例如在论坛上看到了某二次元漫展有什么事情发生了,这种的热度绝对是要比某动漫出现问题要高的,而二次元和动漫爱好者的消费能力不同也是其中的一个原因。

这其实也是因为主体的不同,二次元所包括的范围要宽广很多,而动漫的局限性太多,仅针对于动画和漫画,而偏偏有的人喜欢的是漫威的电影而不是漫威的漫画,在线下的消费也转移到了电影的周边上,而不是对于漫画书的消费。

小结:况且人的消费能力和水平都不同,二次元在大城市(一线城市)得到了充分的发展,并且有着它特有的消费人群,而小城市则没有,甚至在一些人看来二次元就是非主流文化,但是动漫却在小城市得到了很好的发展。总结

这些事情其实总结起来原因都很简单,就是人群和地区的消费水平不同,所接受信息的能力也不同,不过总归是朝着现代化的一方面去发展的,现在小城市所接受二次元的能力也越来越强了,应该在不远的以后也会得到全面的发展吧。

喜欢二次元的人不一定喜欢动漫,但是喜欢动漫的人一定喜欢二次元。(因为很多喜欢二次元也只是喜欢其中的一个分支,而喜欢动漫的人可能喜欢的是二次元的全部)我们在了解这门文化的时候也需要去探究其文化的水平,寻找当中的正能量才对,也希望大家能够在动漫中寻找到属于自己的人生信条!

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