部落衝突裏的建築大致分爲三類:一類是具有攻擊性的防禦建築物,一類是具有科技色彩的建築物,最後一類就是資源類的建築物,包括儲存罐、採集器等等。

①採集器升級飽受質疑

如果你是一個不常上線的“收菜”玩家,升級採集器是你的不二選擇,升滿之後,每天上線都有雙40W左右的低保資源量,一星期也夠刷幾塊城牆。

不過現在大家逐漸開始懷疑,要不要升級採集器,對這個問題大部分玩家不提倡。因爲採集器每天的幾十W資源,和每天掠奪別人的幾百W資源相比,簡直就是相形見絀,沒有可比性。大家更擔心自己升級完採集器後退遊,就變成了名副其實的“大死魚”,把自己的資源拱手讓人,成全了其他玩家。況且在前期升級採集器,花費的資源不如來補充防禦建築和兵種科技。說白了,大家都是從性價比上考慮,的確情有可原。

②90%玩家低估了它

大家可以去看看採集器的升級數據,除了滿防13本玩家無聊升級採集器外,大部分玩家選擇不升級到滿級,只是隨便升級一下,當作茶餘飯後的工作,這部分玩家佔到了91%。

殊不知,採集器的作用甚至比迫擊炮還要大。拿滿級金礦來說,最新更新的14級金礦生命值高達1180點,聖水採集器同樣是這樣數值,反觀最強兵種雷龍,每次攻擊的傷害僅僅爲1140點,一次攻擊並不能摧毀滿級採集器,至少需要兩下或是配合狂暴藥水。這樣一來,拖延了至少2-5秒的進攻時間,如果採集器放置得再稀疏一些,讓雷龍沒辦法連鎖攻擊,拖延的時間還會更久!

況且滿級迫擊炮的生命值僅僅1100點,滿級雷龍一下就能完成摧毀,所以在防雷龍方面,滿級採集器比迫擊炮更有用,並非只是“兒戲”。

所以升級採集器不是丟人的事,閒着沒事就升級升級,總是沒有壞處的。當然,前期夢妹還是鼓勵大家把注意力放在其他建築上,採集器到高本再升級也不遲。

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