東漢末年羣雄割據,所有諸侯都想從漢帝的權力手中“撈一把油水”,所以戰爭也是連綿不斷,其中最大型的戰役就是大家口口相傳的“三國三大戰役”,也就是官渡之戰、赤壁之戰以及夷陵之戰了,這三場戰役分別壯大了魏國、加強了蜀吳、削弱了強蜀,使得三國正式鼎立,所以是歷史迷們最津津樂道的戰爭了。

不過對於三國遊戲愛好者,特別是對策略遊戲愛好者而言,就未必全是對這三場戰役感興趣的了,比如阿鴦在玩經典三國策略遊戲《三國志11》時,印象最深刻的就並非全是這三場戰爭,因爲就玩法難度和歷史影響力而言,有兩場戰役其實更勝一籌!

首先要介紹的依然還是那場說到三國就不得不提到的最著名的赤壁之戰了。赤壁之戰在不同的三國遊戲中都有着不一樣的演繹方式,而《三國志11》中先讓龐統連環、黃蓋詐降燒船,然後甘寧發動戰法羣暈曹操軍,一環扣一環的配合使得這場戰役的難度不俗且玩法豐富。還有之後的華容道截擊戰,也是頗有趣味,想要逮住曹操可遠沒有排個關羽攔住上這麼輕鬆~

緊接着要介紹的是虎牢關之戰。如果說赤壁是戰術巔峯,那麼虎牢關便是單挑巔峯。與其他系列作不同,《三國志11》的手動單挑模式讓玩家有了和呂布單挑的資本,不過虎牢關之戰的呂布也有了相應的加持,與其說是戰役,倒不如說是玩家與呂布之間的勾心鬥角。三英輪番上陣與呂布殊死搏鬥,讓“虎牢關”成了單挑的代名詞。

第三場戰役就又回到三大戰役之一的夷陵之戰了。夷陵之戰其實就玩法而言沒什麼特殊性,但給阿鴦留下深刻印象的其實是“爽”。當玩家操控着當時的吳國大都督陸遜,對着作繭自縛的蜀軍大施火計,配合上連營一路燒過去,而且陸遜的特技“鬼謀”還有額外的施法距離,如此壯觀的火海,也就僅有夷陵之戰能看到了。

那麼最有影響的戰役會是哪場呢?那自然宛城之戰了。宛城之戰其實更算不上戰役,而是曹老闆逃跑而已,但由於曹操一旦身死,三國就會大變天,所以這場戰役對於三國格局而言影響重大。阿鴦甚至還看到過有高手玩家試過讓于禁來救場,讓典韋也成功逃出宛城,典韋一旦沒死就相當可怕了,高額的武力加無敵的特技“護衛”,使得魏國大軍直接所向披靡!

這些大大小小的戰役其實或多或少地都在影響着三國的走勢,而在國內首款由光榮正版授權的戰略手遊《三國志2017》三週年資料片更新後,對於“洛陽爭奪戰”的重做則更是讓三國格局變得更加撲朔迷離。更新後的洛陽爭奪戰讓洛陽城多了三個關口,必須要佔領其中一個關隘才能讓軍團隊友們進入洛陽城開始攻佔。

不過可別以爲佔領了關口就能高枕無憂了,外頭的其他軍團可是同樣虎視眈眈,一旦兵力分配不當導致對方把關口給搶了過來,那麼就變成敵軍可以長驅直入,而在洛陽城內的玩家則孤立無援。如果要保全兵力重新再來那便可以選擇撤退,覺得難以重新再戰便爭取多佔領一段時間,戰略玩法相當豐富,可謂是將東漢亂世演繹到了極致~

以上便是《三國志》中最爲吸引人的戰役了,不知道各位老玩家心目中又有哪場精彩程度不輸甚至遠勝這些戰役的名場面呢?

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