對於Velve這家公司,許多接觸頗有年頭的玩家無不會對其又愛又恨,是它創造了當今PC遊戲領域的最強平臺Steam,也是它一手造就了當今電子遊戲行業的半壁江山,他也曾推出過《半衰期》、《傳送門》這樣前無古人後無來者的曠世神作,但這個公司有一個出了名的"壞毛病",其公司的創始人兼負責人加布·紐維爾(俗稱G胖)向來不認識"3"這個數字,甚至連張口唸都念不出來,旗下幾乎所有的遊戲也從來沒有出到3代以上的作品(外傳不算)。

要說V社手裏有哪些知名遊戲,恐怕大多數玩家都能夠隨便列舉出個二三,除去《半衰期》和《傳送門》這樣對行業造成巨大影響的作品,也有《反恐精英》和《Dota2》這樣電競老大哥級別的遊戲,要說除去這些作品之外還有什麼最爲人所熟知,則無疑只有這款多人合作射擊遊戲《求生之路》。

同樣的,《求生之路》也沒能數到3,會不會有續作也徹底成爲了業內未解之謎之一,但奇蹟般的是,這款已經上市了11年之久的遊戲至今還有不少的活躍玩家,而在今年的8月末時,官方也突然在時隔十一年之後再度公佈將會爲遊戲更新免費DLC,爲玩家們帶來更多可玩的內容,而最爲值得一提的是,這個所謂的DLC還不是V社自己做的。

據官方介紹,就如同《求生之路2》之前更新的數個主題DLC一樣,這款新DLC也有一個名字叫做"The Last Stand(最後一戰)",該DLC會爲遊戲追加相當分量的戰役,競技場內容,對抗地圖,成就,數把武器,甚至還有專門定製的全新動畫,這一切看上去似乎對於系列粉絲來說極具吸引力,然而這並非是V社突然善心大發了,也不是不小心喫錯藥了,而是這款DLC的幾乎所有內容均來自遊戲的"創意工坊",也就是由玩家社區製作。

實際上,根據海外媒體的採訪報道所述,原本該DLC是由V社官方負責製作,並未原定於去年的11月發佈,也就是《求生之路2》上市的十週年之際,但由於當時V社的首要項目《半衰期:艾莉克斯》正在火熱的開發當中,開發部實在是抽不出人手,於是便將這個DLC交給了曾經與V社有過多次合作的第三方開發組,而這個提議甚至還是社區的管理人提出的,就如同V社往常一貫的"開放"態度一樣,他們十分放心的將這個項目交給了社區,而自己這邊僅提供新內容的宣發工作。

自己不會數3,反而讓玩家幫着給他數,V社可謂是遊戲界唯一一個貫徹"取之於民,用之於民"理念的遊戲廠商,回過頭來一想,似乎V社的很多作品皆是來自於粉絲羣體以及遊戲社區,諸如最初的《反恐精英》,再到後來的史上最強重製遊戲《黑山:起源》,V社可謂真正給予了玩家們一個自由發揮個性的平臺,而自己本身對於這些玩家自發的項目也會給予大力的支持,似乎少有幾個遊戲社區能夠做到像V社這樣和諧的氛圍,而這則正是許多遊戲廠商夢寐以求的。

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