英雄无敌三200难度官图远古封印红色战报一
我又回来了~也带来了新的战报。
第一篇大获成功,我发现了很多很多喜欢这个游戏的朋友,很开心,后台出了点问题,我申诉也没成功,不过我想只要我不停的更新,事实会证明这个古老的游戏,依然是有很多人喜欢的。
这一次的战报是一位朋友在评论中提到的远古封印,如果有哪位朋友想看特定图的战报,请在回复中告诉我,我会看情况提前写的~原本我准备从上到下按顺序来的~
老年人玩游戏,追求的不是速通,不是完美,只是希望在游戏过程中,能找到一点点当年的感觉。莫名其妙一队兵投降于你,打个金字塔直接给了个异次元门,出门第二天凑齐了鬼王披风,捡个垃圾结果出个天使联盟(也许~),都是游戏中少有的快乐,我不想放弃这些,也希望有过类似经历的人,看到我幸运临头的瞬间,来一发会心的微笑~如果方便,还请关注再点上一个赞,对您来说也许是举手之劳,对我来说,这是莫大的支持与鼓励,多谢!
闲话少说,让我们开始今天的战报。
开场设定
地图:远古封印(这张图的难度比第一篇战报高了不少吧~~~)
玩家:红色
全随机,禁止双C,其他全不禁
难度:200
m1w1d1,元素开局啊,随到老莫,攻击加后勤,很强了,俗话说元素无弱将,一会看看酒馆,来个小箭或者露娜,完美~不过一看老莫也是穷人家的孩子,带这几个兵啊,,实在不给力。
各方势力如图,再次随机到宝物,再次 ̄へ ̄,给次金币会死么?蓝色也是元素,不错,对我来说等于多了额外的兵源。紫色是玩家无法选的,也就是剧情中所谓北方的怪物。
看看,神兽之头,聊胜于无啊,元素人英雄,连个书都没有的呀,我要这一点知识开局有个卵用哦。
酒馆英雄是埃德蒙,很好很强大,看那战术,看那理财,就知道门宽路子野,走后门上位,把我想要的两个妹子排挤掉了。不过兵带的倒是挺全的。
门口宝箱1500金啊,这要是初期资源给的金币,我就有可以让埃德蒙出来打工了,多说无益,拿钱。
收了下面的小精灵,拿了石矿,这里说一句,如果是露娜,或者小箭首发的话,可以考虑第一天就去把上面的金矿收了,这张图也很穷的。不过就老莫这初始兵力,我觉得需要来个容我三思……
m1w1d2,第二天醒来,钱只有2000,依然不够二英雄,所以我决定回城升级精灵花园,把库存也招出来,反正也没钱,打野就决定是你们了~
右下的幸运卡,拿上~锦上添花的小东西,有就比没有强,拿着吧,要啥自行车啊。
额外说一句,其实初期开场我觉得最好的就是禁锢之灵,因为每一次敌人额外爆士气,都有可能对初期本身就极为有限的兵力造成致命的伤害。
上面的金币足足1000两,足金足银999+1~
花姑娘大战SM狂魔~看看地形,中间有个很完美的凹槽,很好很强大,大精灵打是不反击的,只要用炮灰勾引敌人上下分开,再利用这个凹槽,应该很容易。还好对面没有马甲,要是再招出几头猪来,简直就不要玩了。
炮灰1号站到如图位置,这样对面的邪神王就会冲过来砍死他,而进入大部队的攻击范围,否则,敌人第一回合会站在大部队攻击范围之外的。
报告,我SL了,第一次战斗敌人爆了4次士气,按了葫芦起瓢,要命呢,直接把我的大部队打残了,这次是爆了三次的,让我额外死了5个大精灵。
不过没白死,总算值得的。
额外话,如果不太熟练,可以选择骨头哥啊,莎莎啊,还有据点城那个擅长刘备的,这样初期可以得到海量的一级兵,最好再把这里的5级怪刷成树人什么的就行了~初期这个金矿很重要,早拿下一天是一天。
m1w1d3,先把木矿占了,万丈高楼平地起,也得一层层的盖。
把副将招出来,不愧自带理财,带的初始兵比老莫多多了,升级精灵,给老莫送过去,其他的扔家里吧,气元素不升级如果死了可惜了的。至于水元素,目前就是拖后腿的。
送兵加捡木头,毕竟拾取也是耗费移动力的,初期就要这样一点点抠~后期才能浪得飞起。
老莫合兵直奔副城。Time is money,my friend~
埃德蒙在后面捡破烂,看我的钱~只有90了,穷人的孩子就得早当家啊。
m1n1d4,昨天结束的时候我应该让老莫更靠近石头矿,这样打了石头矿再下主城,不耽误向右边突进。
哎呦喂~这就是我追求的快乐~空手扎蛤蟆啊,白来了一队正规军(炮灰)啊。
惯例分两个炮灰,来下这些猪头三。
比起骨头哥的骨头来,大精灵简直好用到飞起。可能用骨头也是同样战损,但是骨头要各种算步,说大精灵好用到飞起,是因为她真的会飞耶~
老莫升级,无疑后勤了,箭术也很想要啊,不过我更畏惧当初半截人的日子。
接着是攻城战,没有箭塔没有英雄,轻松又愉快。
城里很破落啊,不过有个空气神坛,这点比我主城好。
又去蹭蹭经验石碑,进攻术~其实考虑到这场战斗战略目的,也许弹道术控制攻城车或者箭塔更好,毕竟紫色很凶残的,我军处于弱势的攻城战或者守城战,必然少不了。希望我不会后悔。狼人放在城里了,一会让埃德蒙带上,别耽误老莫行军。
右边还有个木矿,别放过。
我后悔了,地形很好,完全可以不死一个炮灰,我少走了一个格子。
老莫占了木矿往回走,埃德蒙把石矿占了继续捡垃圾。
m1w1d5,老莫先来下水晶矿,水元素比想象中跑的快啊。
上面送个炮灰,下路站在7格外距离,将其他的水元素吸引下去。
打死上面的水元素,将底下卡位的精灵拉上去,卡主数量5的水元素,避免直接攻击大部队,下路再过去一个精灵,继续卡7码。
同样套路的操作。
最后一轮。
完美的战斗~
想升级个水的~然后看了看力量和知识,还是后勤吧。
无论是狮鹫还是半兽人,估计都会有不小的战损,犹豫了半天,我退缩了,让老莫往回跑,看看有没有什么便宜可占。
埃德蒙占了水晶矿,回来看魔法,百发百中,呵呵。看我表情,呵~呵~
接着蹭蹭经验碑~理财术必须的,副英雄就是秘书啊~会帮老板创收的秘书才是好秘书。
家里起个内政厅,增加收入,这种加钱的建筑,在没有额外考虑的时候,只要有钱就先建立了,不过一般就到议会,,国会我们一般靠抢的。
这里要算一下,家里周六日需要起魔法行会和空气神坛,需要3500金币,每天产量的话金矿1000,主城1000,副城500,埃德蒙250,是2750。两天是5500。减去3500,还2000,加上下周一的钱是4750,本身金币有1340,高级空气神坛是1500,那么还有4500金币,应该是有富余的,这里可以起个精灵花园,增强下周的产量,毕竟造别的来不及了。
埃德蒙没啥可做的了,这张图能拾取的资源并不多。在副城守着吧,下周一到了给老莫传兵。
m1w1d6,我看到了啥,,看我尴尬而不失礼貌的微笑,,,忘了算上面的气元素了,,也许还要招个副英雄,钱还是不够花啊,早知道不建那个花园了。
无损拿下了食人魔,敌人是3322分队,结果第一次打3个的时候,竟然没打死,不过运气的爆了士气,打了两下灭的,不过毕竟只有5速,风筝起来很舒服。
拿宝物,3点力量对目前来说算是雪中送炭了。
家里按计划造出魔法工会,加减速,挺好。
这就是计划出错的后遗症,气元素招不满了,不过没有时间等明天了,老莫要为西方的征途进行准备了,言而总之,拿了这4个气元素,反身回城,然后往地图左侧走。
算是一点小安慰吧,可以避免战斗偷一堆宝石矿,这是至关重要的,高级空气神坛需要2个宝石。如果没这个,就必须损兵折将的拿下宝石矿,否则时间来不及了。
m1w1d7,
老莫拿了宝石,3个~很不错,回城学魔法,然后就我勒个去,,这就是破鼓万人捶,黄鼠狼单咬病鸭子,这里又花了500,穷死我了,什么时候能实现所谓的资金自由啊。
右侧的魔法神殿给了个加速,咱自己公会出了啊,完事回城养步回魔,下周开始就往外冲。
让两天没露面的埃德蒙出个镜,在副城踏踏实实站着,毕竟别的干不了,没让老莫过多的往左移动,是怀疑下周没钱招三英雄,怕兵线传不过去。
第一周结束~
为了不影响大家的阅读观感,每张地图的战报我会不间断的发出来直至结束,请点击我的头像寻找战报的其他部分。