我又回來了~也帶來了新的戰報。

第一篇大獲成功,我發現了很多很多喜歡這個遊戲的朋友,很開心,後臺出了點問題,我申訴也沒成功,不過我想只要我不停的更新,事實會證明這個古老的遊戲,依然是有很多人喜歡的。

這一次的戰報是一位朋友在評論中提到的遠古封印,如果有哪位朋友想看特定圖的戰報,請在回覆中告訴我,我會看情況提前寫的~原本我準備從上到下按順序來的~

老年人玩遊戲,追求的不是速通,不是完美,只是希望在遊戲過程中,能找到一點點當年的感覺。莫名其妙一隊兵投降於你,打個金字塔直接給了個異次元門,出門第二天湊齊了鬼王披風,撿個垃圾結果出個天使聯盟(也許~),都是遊戲中少有的快樂,我不想放棄這些,也希望有過類似經歷的人,看到我幸運臨頭的瞬間,來一發會心的微笑~如果方便,還請關注再點上一個贊,對您來說也許是舉手之勞,對我來說,這是莫大的支持與鼓勵,多謝!

閒話少說,讓我們開始今天的戰報。

開場設定

地圖:遠古封印(這張圖的難度比第一篇戰報高了不少吧~~~)

玩家:紅色

全隨機,禁止雙C,其他全不禁

難度:200

m1w1d1,元素開局啊,隨到老莫,攻擊加後勤,很強了,俗話說元素無弱將,一會看看酒館,來個小箭或者露娜,完美~不過一看老莫也是窮人家的孩子,帶這幾個兵啊,,實在不給力。

各方勢力如圖,再次隨機到寶物,再次 ̄へ ̄,給次金幣會死麼?藍色也是元素,不錯,對我來說等於多了額外的兵源。紫色是玩家無法選的,也就是劇情中所謂北方的怪物。

看看,神獸之頭,聊勝於無啊,元素人英雄,連個書都沒有的呀,我要這一點知識開局有個卵用哦。

酒館英雄是埃德蒙,很好很強大,看那戰術,看那理財,就知道門寬路子野,走後門上位,把我想要的兩個妹子排擠掉了。不過兵帶的倒是挺全的。

門口寶箱1500金啊,這要是初期資源給的金幣,我就有可以讓埃德蒙出來打工了,多說無益,拿錢。

收了下面的小精靈,拿了石礦,這裏說一句,如果是露娜,或者小箭首發的話,可以考慮第一天就去把上面的金礦收了,這張圖也很窮的。不過就老莫這初始兵力,我覺得需要來個容我三思……

m1w1d2,第二天醒來,錢只有2000,依然不夠二英雄,所以我決定回城升級精靈花園,把庫存也招出來,反正也沒錢,打野就決定是你們了~

右下的幸運卡,拿上~錦上添花的小東西,有就比沒有強,拿着吧,要啥自行車啊。

額外說一句,其實初期開場我覺得最好的就是禁錮之靈,因爲每一次敵人額外爆士氣,都有可能對初期本身就極爲有限的兵力造成致命的傷害。

上面的金幣足足1000兩,足金足銀999+1~

花姑娘大戰SM狂魔~看看地形,中間有個很完美的凹槽,很好很強大,大精靈打是不反擊的,只要用炮灰勾引敵人上下分開,再利用這個凹槽,應該很容易。還好對面沒有馬甲,要是再招出幾頭豬來,簡直就不要玩了。

炮灰1號站到如圖位置,這樣對面的邪神王就會衝過來砍死他,而進入大部隊的攻擊範圍,否則,敵人第一回合會站在大部隊攻擊範圍之外的。

報告,我SL了,第一次戰鬥敵人爆了4次士氣,按了葫蘆起瓢,要命呢,直接把我的大部隊打殘了,這次是爆了三次的,讓我額外死了5個大精靈。

不過沒白死,總算值得的。

額外話,如果不太熟練,可以選擇骨頭哥啊,莎莎啊,還有據點城那個擅長劉備的,這樣初期可以得到海量的一級兵,最好再把這裏的5級怪刷成樹人什麼的就行了~初期這個金礦很重要,早拿下一天是一天。

m1w1d3,先把木礦佔了,萬丈高樓平地起,也得一層層的蓋。

把副將招出來,不愧自帶理財,帶的初始兵比老莫多多了,升級精靈,給老莫送過去,其他的扔家裏吧,氣元素不升級如果死了可惜了的。至於水元素,目前就是拖後腿的。

送兵加撿木頭,畢竟拾取也是耗費移動力的,初期就要這樣一點點摳~後期才能浪得飛起。

老莫合兵直奔副城。Time is money,my friend~

埃德蒙在後面撿破爛,看我的錢~只有90了,窮人的孩子就得早當家啊。

m1n1d4,昨天結束的時候我應該讓老莫更靠近石頭礦,這樣打了石頭礦再下主城,不耽誤向右邊突進。

哎呦喂~這就是我追求的快樂~空手扎蛤蟆啊,白來了一隊正規軍(炮灰)啊。

慣例分兩個炮灰,來下這些豬頭三。

比起骨頭哥的骨頭來,大精靈簡直好用到飛起。可能用骨頭也是同樣戰損,但是骨頭要各種算步,說大精靈好用到飛起,是因爲她真的會飛耶~

老莫升級,無疑後勤了,箭術也很想要啊,不過我更畏懼當初半截人的日子。

接着是攻城戰,沒有箭塔沒有英雄,輕鬆又愉快。

城裏很破落啊,不過有個空氣神壇,這點比我主城好。

又去蹭蹭經驗石碑,進攻術~其實考慮到這場戰鬥戰略目的,也許彈道術控制攻城車或者箭塔更好,畢竟紫色很兇殘的,我軍處於弱勢的攻城戰或者守城戰,必然少不了。希望我不會後悔。狼人放在城裏了,一會讓埃德蒙帶上,別耽誤老莫行軍。

右邊還有個木礦,別放過。

我後悔了,地形很好,完全可以不死一個炮灰,我少走了一個格子。

老莫佔了木礦往回走,埃德蒙把石礦佔了繼續撿垃圾。

m1w1d5,老莫先來下水晶礦,水元素比想象中跑的快啊。

上面送個炮灰,下路站在7格外距離,將其他的水元素吸引下去。

打死上面的水元素,將底下卡位的精靈拉上去,卡主數量5的水元素,避免直接攻擊大部隊,下路再過去一個精靈,繼續卡7碼。

同樣套路的操作。

最後一輪。

完美的戰鬥~

想升級個水的~然後看了看力量和知識,還是後勤吧。

無論是獅鷲還是半獸人,估計都會有不小的戰損,猶豫了半天,我退縮了,讓老莫往回跑,看看有沒有什麼便宜可佔。

埃德蒙佔了水晶礦,回來看魔法,百發百中,呵呵。看我表情,呵~呵~

接着蹭蹭經驗碑~理財術必須的,副英雄就是祕書啊~會幫老闆創收的祕書纔是好祕書。

家裏起個內政廳,增加收入,這種加錢的建築,在沒有額外考慮的時候,只要有錢就先建立了,不過一般就到議會,,國會我們一般靠搶的。

這裏要算一下,家裏週六日需要起魔法行會和空氣神壇,需要3500金幣,每天產量的話金礦1000,主城1000,副城500,埃德蒙250,是2750。兩天是5500。減去3500,還2000,加上下週一的錢是4750,本身金幣有1340,高級空氣神壇是1500,那麼還有4500金幣,應該是有富餘的,這裏可以起個精靈花園,增強下週的產量,畢竟造別的來不及了。

埃德蒙沒啥可做的了,這張圖能拾取的資源並不多。在副城守着吧,下週一到了給老莫傳兵。

m1w1d6,我看到了啥,,看我尷尬而不失禮貌的微笑,,,忘了算上面的氣元素了,,也許還要招個副英雄,錢還是不夠花啊,早知道不建那個花園了。

無損拿下了食人魔,敵人是3322分隊,結果第一次打3個的時候,竟然沒打死,不過運氣的爆了士氣,打了兩下滅的,不過畢竟只有5速,風箏起來很舒服。

拿寶物,3點力量對目前來說算是雪中送炭了。

家裏按計劃造出魔法工會,加減速,挺好。

這就是計劃出錯的後遺症,氣元素招不滿了,不過沒有時間等明天了,老莫要爲西方的征途進行準備了,言而總之,拿了這4個氣元素,反身回城,然後往地圖左側走。

算是一點小安慰吧,可以避免戰鬥偷一堆寶石礦,這是至關重要的,高級空氣神壇需要2個寶石。如果沒這個,就必須損兵折將的拿下寶石礦,否則時間來不及了。

m1w1d7,

老莫拿了寶石,3個~很不錯,回城學魔法,然後就我勒個去,,這就是破鼓萬人捶,黃鼠狼單咬病鴨子,這裏又花了500,窮死我了,什麼時候能實現所謂的資金自由啊。

右側的魔法神殿給了個加速,咱自己公會出了啊,完事回城養步回魔,下週開始就往外衝。

讓兩天沒露面的埃德蒙出個鏡,在副城踏踏實實站着,畢竟別的幹不了,沒讓老莫過多的往左移動,是懷疑下週沒錢招三英雄,怕兵線傳不過去。

第一週結束~

爲了不影響大家的閱讀觀感,每張地圖的戰報我會不間斷的發出來直至結束,請點擊我的頭像尋找戰報的其他部分。

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