Crysis Remastered(孤岛危机 重制版)由德国团队Crytek制作,是2007年推出的同名FPS游戏高清重制版,玩家可以在现代硬件环境下,体验这款当年给游戏业界带来巨大震撼的作品。游戏已经上线PlayStation 4、Switch、Xbox One,本评测以Xbox One版为参考

游戏的故事设定在不久的未来,一颗小行星坠落在朝鲜半岛附近,随即朝鲜封锁了相关区域,美国则派出了三角洲精英小组潜入侦察。突如其来的神秘外星人迅速威胁到人类的安全,美朝两国决定联手对抗敌人,玩家扮演主角Nomad,将从热带雨林到冰雪之地,最终深入外星人的巢穴展开殊死战斗

本作最早2007年在PC推出,采用Crytek自研的CryEngine 2引擎,是首批支持DX10的游戏,凭借顶级的环境光影和物体细节表现,甚至可以和真实场景以假乱真,给玩家带来了前所未有的震撼级画面

游戏对硬件配置要求极高,只有少数拥有最顶级显卡的玩家,才能体验到演示片里那种最强的画质,在接下来几年里,《孤岛危机》一直是测试显卡能力必备的游戏,在玩家群中也得到了“显卡危机”的绰号,随后游戏移植到PlayStation 3、Xbox 360

除了画面之外,游戏另一个重要特色就是纳米战斗服,玩家可以通过切换服装状态,实现高速奔跑、强力跳跃、隐身等特技,大大丰富了战斗技巧,可以根据场景选择正面强攻或秘密潜入

本次的重制版画面没有本质的提升,可以看出并不是Remake性质的全新引擎制作,甚至和PC原版最强画质相比,某些场景还有一定程度退化,例如原版代表性的曲面计算地面效果,变成了普通的高清贴图。Xbox One版支持4K+HDR,整体感觉像是原版的高水平移植,弥补了当年Xbox 360版画面缩水的遗憾

游戏的关卡内容没有变化,仍然是采用半沙盒式玩法,玩家有明确的任务目标,在此基础上有灵活的行动路线。原版中敌人出现位置不合理的设计没有改变,经常是玩家前进途中敌人突然出现,然后迅速发现玩家开始交战,很多情况下潜入成了鸡肋

重制版去掉了多人游戏部分,只保留了单人故事战役,也没有加入独立资料篇Warhead关卡内容。Xbox One版设计了40个共1000点成就,给玩家明确了挑战目标

优点总结无

缺点总结

重制版画面水平与当今同类游戏相比毫无优势,失去了系列最大的卖点,最有价值的就是可以取代机器中向下兼容的Xbox 360版

枯燥重复的关卡设计,敌人行动规律不合理,这些当年被优秀画面掩盖的缺点,现在已经让玩家感到抓狂

游戏成就和之前Xbox 360版内容完全一样,没有任何新意

综合评分:50

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