洛克王國可謂是一代人的青春,這個遊戲已經陪伴很多玩家許多年了。出乎意料的是,這款遊戲在漫長的競爭過程當中,竟然存活了下來。但是很多玩家也明顯能夠感覺到,這款遊戲已經變味兒了。以前這款遊戲能夠帶來的快樂,現在要靠往裏打錢才能得到,所以洛克也成爲了一款氪金的遊戲。

而迎來了迴歸之後,關於這個問題的呼聲更是高到了一個新的高度,所以想在這個遊戲裏面找一找自己當年那種感覺的玩家其實就可以打住了。畢竟這個遊戲確實變化非常的大,十幾年過去了,有的寵物還是當年那個樣子,而更多的寵物的技能迎來了翻天覆地的變化。很多人以前在進行對抗的時候靠的是技術,但是隨着這款遊戲的內核發生了改變,如今想要憑藉着技術再贏就顯得有點天方夜譚了。

說真的,很多玩家在玩的時候明顯能夠感覺得到,氪金的玩家在裏面有着得天獨厚的優勢助力。所以在玩遊戲的時候,比的就是誰往裏砸的錢多,單衝這一點,洛克王國就已經從很多人心目當中的那個排行榜當中被劃掉了。而這個遊戲雖然說轉變挺大的,但是不可否認的是,裏面還保留了一些當年的經典。比如說徽章還是以前的那些徽章,只不過如今多了兩個,所以徽章從八個變成了十個。

這個操作是完全可以理解的,畢竟隨着玩家玩的越來越精湛,八個徽章已經遠遠滿足不了玩家的那種滿足感了,所以多加兩個無可厚非。只不過對於很多古早的玩家而言,再來打任務換徽章可能已經讓他們心有餘而力不足了。所以不少人只是看看而已,並沒有花精力在玩這款遊戲。可能遊戲設計出來就是爲了盈利吧,有的遊戲一開始是免費的,當他們收穫了一大幫粉絲之後遊戲就開始慢慢的轉向盈利。

可能洛克王國就是這樣的一款遊戲,所以註定會失去一大幫的玩家。很多的人懷念的也不是如今的這款遊戲,而是以前的那個洛克王國。但是對於這個遊戲的製作者來說,可能爲了能夠讓遊戲存活下去,爲了能讓遊戲幕後的人員有工資可拿,他們不得不將遊戲進行這樣的一些改變。畢竟單靠着情懷是養不活所有的工作人員的,而單靠着外掛也沒辦法讓遊戲盈利。因此在這多方面因素的衝擊之下,洛克王國的改變也是顯得頗於無奈。

這款遊戲已經存在十多年了,所以確確實實是遊戲裏面的一些元老級別的存在。但是這也註定這款遊戲會成爲被懷念的一個東西,只不過很多玩家在進行緬懷的時候已經不知道怎麼緬懷了。遊戲裏面很多地方已經被改的面目全非,所以這對於新玩家來說,這還是一款嶄新的遊戲。但是對於老玩家來說,這款遊戲早就沒有辦法讓他們再一次的心動了。

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