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嗨,小夥伴們今天小編給你們推薦一位團戰利器,雖然他的定位是輔助,並且飽受爭議。低端局不愛用,秒選甚至可能被隊友噴,高端局大神卻很喜歡。他就是輔助孫臏了,玩這個英雄的目的十分明確啊,除了快樂還是快樂哦。

孫臏作爲軟輔,一直被玩家們冠以混子的稱號。常常是自己的隊友覺得沒有,而敵人就覺得噁心的英雄。我覺得吧這些都是不瞭解孫臏的體現,孫臏在團隊裏的作用非常大,有加速,有回血,有沉默有減cd還有不錯的傷害。順風配合隊友抓人十分無解,逆風拉扯防強開也十分優秀。順風局我們就不多說了,因爲順風局的情況下,不管你是軟輔還是硬輔作用都是可以被放大,我們主要聊聊孫臏在逆風局如何快樂的玩耍。

在逆風局裏,很多人對於軟輔的定義是打不了逆風局,就比如說瑤和小明,逆風抗不了傷害,探不了視野,給隊友的增益效果也可以忽略不計,還不如出純肉在前面吸收傷害。這就使得翻盤的機會變得小了很多,但是我們講道理,並不是所有的軟輔都打不了逆風局,雖然瑤和小明打逆風確實有點困難。但是我們的孫臏和大喬這類的軟輔容錯率就比較高了,特別是在單排的情況下。逆風孫臏,不用刻意堆肉,把CD堆到40%,把自己當成一個工具人,你會體驗到快樂~

今天小編我推薦的輔助孫臏,給團隊帶來的增益效果,可不是簡單的1+1,他是進可攻,退可守的。二技能羣體加速和減CD,外加大招的羣體沉默,這都讓孫臏成爲軟輔裏的上分首選。另外前面我也說了玩這個英雄除了快樂還是快樂。第一原因是他操作簡單易上手,一技能空了?沒事!開着二技能帶隊友一起跑,進可攻退可守。有人來追你們了?回頭一個大招丟過去,沉默讓他技能都放不出。

下面給大家帶來孫臏的玩法思路吧,一級學習1技能,幫助打野或中路清理兵線之後,主二輔一有大點大,如果自己的射手對線無壓力的情況下,前期儘量先跟着打野或者中路帶節奏,中後期在以保護c位爲主。一技能cd很短,可以用來探測草叢,注意把控好二技能時機一般情況下開團趕路逃離都能使用二技能,前期開着二技能跟打野一起抓敵方射手的感覺誰知道?另外開啓二技能期間使用一技能和大招都能提供冷卻增益。

大招的用途非常廣泛。開團、留人、保後排、反打、蹲草、打斷敵方技能。這些都十分優秀,但是前提是要把控好釋放時機。還能攔住突臉的刺客,當然了陣容選擇很重要,並不是所有人都適合孫臏,要是我方沒有前排邊路站不住腳。建議就不要選擇孫臏也包括其他的軟輔了。最後講一點也是十分重要的一點,如果對面有盾山,別選孫臏,他會讓你哭都沒有眼淚的。

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