【天輝夜魘】總第733期,LGD主贊助商 必威電競 BetWay 特約稿件

題圖 / 佚名

文 / Below Zero

火槍作爲DOTA傳統老牌英雄,人們對他印象普遍都比較刻板,7.25版本將火槍A帳大施法時間降爲0.5s後,大大增強了該技能的實用性,但是目前天梯上還有不少人看到火槍出A帳滿頭問號,所以特地寫了這篇攻略爲A帳火槍正名。

一、綜合介紹

(一)模型

低下的力量成長使得狙擊手成爲一個不折不扣的脆皮英雄,還算不錯的敏捷成長給狙擊手的後期提供了一定保障。288的低下移動速度也是貼合其矮人腿短的形象。出門雖然攻擊力低下,但其優秀的彈道以及攻擊前搖還是讓狙擊手線上補刀不至於太過艱難。

(二)技能

1. 榴霰彈

榴霰彈是狙擊手的一個極爲重要的技能。兼具AOE、傷害、減速、視野多功能於一體,是狙擊前期重要的輸出來源。滿級榴霰彈打滿會造成11次共880點稅前魔法傷害。前期基本上相當於一個1800的施法距離還帶減速的雙頭龍大招(100x11)。

這個技能通常是狙擊手第一個點滿的技能。用以增加自己的作戰能力和打錢能力。中路面對比較衝動愛越塔的對手,往往能通過這個技能的視野和減速以及樹林陰影達到反殺的目的。需要注意,這個技能從釋放到生效前會有一個1.2s的延遲,如果直接點人釋放往往會無法命中敵人,所以計算一點提前量。

2. 爆頭

爆頭作爲狙擊手的被動技能,其較高的觸發幾率能在遊戲後期隨着狙擊手攻速的提升帶來不少的收益。附帶的擊退特效也能在對線期能給對手的補刀起到不錯的干擾。

3. 瞄準

瞄準給狙擊手帶來的額外攻擊距離,使得狙擊手在對線和團戰時通常能與對手處在一個更爲安全的距離。該技能升到2級時便可以讓狙擊手做到無傷點塔。前4級如果遇到用雞習慣比較差的對手讓你a到信使,開啓瞄準基本上就能成功跟上第二下完成對信使的擊殺。

4. 暗殺

暗殺是狙擊手的終極技能,他在沒出A帳之前作用有限,長達3000碼的施法距離和不低的傷害雖有其過人之處,但長達2s的施法動作往往會讓對方血量回到了一個安全狀態或者直接打在屍體上。同時也容易使自己成爲對方眼中的靶子。

A帳給他帶來的影響可謂是質變。0.5s的施法動作幾乎不會對自身行動造成什麼遲滯,哪怕是以你分處於中路河道兩側的白牛以1000的移速向你衝來,你也能夠從容讓他停車。

同時A帳帶來的近2s眩暈時間不但能作爲自己面對敵方衝臉時的反抗手段。同時也可作爲一個較穩定的超遠距離先手爲團隊創造機會。

在這個版本下4200元的A帳給火槍的戰鬥力提升是沒有任何同等價位裝備可以超越的。筆者這裏強烈推薦無論是物理還是法系都可以在20分鐘左右選擇這件裝備。

(三)天賦

狙擊手的天賦樹涇渭分明的分成了普通攻擊和技能增益兩條路線。

10級天賦:兩邊都是不錯的選擇,筆者更喜歡25%冷卻時間減少,哪怕是純粹的物理狙擊手,瘋臉,隱刀,大推推,TP,BKB,點金手等道具冷卻時間的減少都能提升狙擊手的機動性和打錢、輸出效率。

15級天賦:一般都是選擇右邊攻擊速度,左邊榴霰彈減速通常只會在隊伍極度缺少控制的情況下點出。

20級天賦:一般選擇左邊榴霰彈傷害來增強狙擊手陣地戰能力。右邊爆頭擊退距離不但對狙擊手安全所能起到保護作用有限,而且在對方逃跑的時候還有可能起到一個反效果。

25級天賦:左邊選擇後最多9個榴霰彈能量點數,基本可以做到戰場全覆蓋。右邊攻擊距離的提升對狙擊手起不到一個質變作用,作爲物理狙擊手如果不出魔龍槍可以考慮點這個。

總的來看,狙擊手在前中期可以通過技能造成大量廉價的傷害,在後期裝備成型後由於瞄準的存在也可以在更爲安全的位置持續地輸出巨量物理傷害。但皮脆腿短的缺點需要狙擊手在對線和團戰中時刻注意自己和對手的相對距離以求自保。

二、出裝打法

大哥狙擊手打法通常分爲物理和法系兩種發展方向。瘋臉,點金,1級死靈書都可以作爲狙擊手的第一件打錢裝備。

(一)法系

對於法系而言A帳無疑是狙擊手的關鍵裝備,一般狙擊手在17-20分鐘能做出死靈書加a帳(局勢膠着也可以裸A去主動找找節奏)。

這時候狙擊手無論是在團戰中還是gank中,一發甚至兩三發10s冷卻時間,500傷害還帶控制的大招往往能發揮出極爲關鍵的作用。

後續的裝備跳刀、虛靈刀、bkb、大根、玲瓏心、智力雙刀、羊刀都是不錯的選擇,自己根據局勢判斷自己更該補輸出還是補生存。畢竟當你A帳出來以後這個英雄就已經完成了質變。

當前版本對於法系狙擊手而言我認爲死靈書優於點金手,合成更爲平滑,提供的屬性更爲狙擊手所需,而且在狙擊手跟團的時候,死靈書的多線打錢往往能帶給狙擊手更多經濟收益。

(二)物理系

對於物理狙擊手而言瘋臉、大炮、、暗滅BKB、大推推、金箍棒、大電錘、大隱刀、撒旦等都是常見的選擇,這裏也就不多贅述。相較於法系而言,物理其實成型時間更晚,更依賴於隊友提供的保護,對於團戰時的站位也更加考究。

當然你也可以選擇雙修,瘋臉之後補個A帳,彌補物理狙擊手中期的疲軟。同時瘋臉和大招冷卻時間基本相當,你可以在每個大招提供的2s眩暈下大膽地開啓瘋臉。後續出裝推薦虛靈刀、冰眼、雙刀、撒旦、雷錘等裝備。這樣的狙擊手可能輸出不太行,但噁心人還是很有一手的。

三、小技巧

■ 中路對線的狙擊手遇到優勢對線時(多是利用射程優勢在線上無限正反補,如對黑鳥、6級前的哈斯卡等)需格外注意防範對手gank,站位靠近自己防禦塔,如果有高等級的榴霰彈對面衝塔肯定喫虧。同時要注意多運補給保持自己狀態的健康。

■ 面對如宙斯,水人,船長,qop等消耗以及擊殺能力強的對手別勉強自己,多利用榴霰彈推線打野,注意自己藍量,(死靈書或者瘋臉後打野幾乎無傷)打野打着打着還能找機會順路去邊路支援。

■ 天輝和夜魘兩邊都有火槍可以利用榴霰彈打雙野的地方,可以自己或叫醬油幫忙拉野自己清掉。(夜魘更好,離中路線近,43s左右完全可以往中路丟個榴霰彈後自己走上來拉)

■ 團戰的重點是自己的生存,火槍孱弱的身材使得他很難和別人在同等經濟下的近距離單挑中取得優勢。切記,要麼讓敵人在遠方無法還手,要麼讓敵人在自己面前動彈不得。

四、補充

最後再跟大家分享一個較爲娛樂的4號位輔助玩法,主點榴霰彈和爆頭,線上配合一些如大魚、末日這些比較強勢的三號位,儘可能的打出榴霰彈傷害,面對一些機動性沒那麼好的敵人能起到不錯的效果。

跟他們對線時最重要的就是不慫,跟對面拼起來用自己瘦弱的身軀留人,原地扔個榴霰彈在裏面繞着對a。不死喫個大藥基本狀態就滿了,死了給自己家3號位帶好裝備喫喝又是一條好漢,而對面往往會爲了擊殺你付出不小的代價。

之後的裝備選擇既可以做做梅肯、勳章、推推、微光之類的道具跟團,也可以做A帳完成屬於自己的質變。這樣的狙擊手,打團幾乎不靠平A。不理他吧,一場團戰好幾個大,榴霰彈減速又煩又疼,拿幾個頭肥起來更噁心;找他吧,殺的是個沒怎麼喫資源的醬油,還不一定找得到他,說不準自己還會被溜死。但是這樣的玩法還是挺喫自己和對面陣容的。

當然這也不是純娛樂,Chicken Fighters!戰隊的MiLAN在最近的比賽中曾多次祭出四號位火槍並起到了不錯的效果。大家可以根據這些來參考着玩玩。

遊戲編號:5303197749

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