说到战棋游戏,我们的思绪就不由得回到上世纪90年代——那个战棋游戏的黄金时代。彼时,“三大日式战棋RPG”《火焰纹章》、《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》都处在自己最好的时候。1994年的《梦幻模拟战2》、《火焰纹章:纹章之谜》,以及1995年的《皇家骑士团2》更是成为战棋粉丝们所津津乐道的经典。引人入胜的剧情,一个个刻画鲜活的角色,以及在方寸网格中运筹帷幄的感觉,这就是战棋游戏的最大魅力。

不过,除了海洋彼岸的三尊大佛之外,其实在千禧年前后,也曾有国内开发商曾经带给过我们一部颇具武侠风格的战棋游戏。没错,这就是我们今天的主角《天地劫》。

《天地劫》起源:是什么让我们惊鸿一面?

1999年,此前已经在《天外剑圣录》这款RPG上小露峥嵘的汉堂国际,在《天外剑圣录》世界观的基础之上,发布了一部名叫《天地劫:神魔至尊传》的全新作品。游戏类型也被正式确定为战棋RPG。开发者是否能料到这个系列日后能有这么高的人气我们不得而知,不过在当时,这款武侠题材游戏就受到了大量的关注。玩家在感叹游戏剧情的感人,以及画面上的提升的同时,谈论更多的,却是这款游戏在当时地狱般的难度设计。可能硬核战棋游戏玩家,早已熟悉了《火纹》那种永久死亡的紧张感,但《神魔至尊传》对于角色走位、角色培养上的高要求,也在当时难倒了一批又一批的玩家。但就是这种硬核带来的通关成就感,以及其《天地劫》开山作品的地位,让《神魔至尊传》也在历史上留下了浓墨重彩的一笔。

吸取了《神魔至尊传》的部分教训,汉堂国际决定将前作中人气颇高的反派夏侯仪推向前台,以其为主角,制作了一部更具传统RPG特点的作品《天地劫:幽城幻剑录》。而这部作品也凭借其颇具深度的剧情设计和形象鲜明的角色塑造迅速走红。夏侯仪与冰璃的爱情故事也成为了日后玩家口口相传的经典。

然而好景不长,在那个正版意识不足的年代,尽管《天地劫》的两部正作以及外传《寰神结》都拥有着不错的口碑,但严重的入不敷出也让汉堂国际逐渐进入财务危机,最终遭遇收购。《天地劫》系列也就此化为岁月中的尘埃,逐渐离我们远去…

二十年后再相逢,焕然一新的《天地劫》是什么样子?

如何使一项时隔二十年的老IP复活?曾经成功将《梦幻模拟战》在移动平台进行复刻的紫龙游戏相信是国内开发者中最有发言权的一批人。他们的最大优势,就在于很懂这批在老玩家心目中有着一席之地的老游戏,并且总能够将自己对于IP的理解和对于现代游戏的思考融会贯通。在游戏公布伊始,大部分玩家还是对这类“复刻”经典的做法抱有很大的怀疑态度,但最后的成品确实给新老玩家带来了“惊艳”的感觉。紫龙出品的《梦幻模拟战》手游并不是简简单单的所谓”换皮“复刻,而是在对角色进行完全高清立绘,推出全新原创剧情的同时,也原汁原味地向老玩家呈现了1、2代原版游戏的经典关卡。这充分体现了紫龙游戏对经典系列剧情的重新整合能力。在现代的技术下,能够还原老玩家心中的角色和故事。这可以说是“老少通吃”了。《梦幻模拟战》手游版荣获2019年App Store和Googleplay大奖并入围2018 taptap最佳游戏等荣誉便是对紫龙游戏上述优势能力的最佳佐证。

而在2020年,紫龙游戏再度出手,这次他们瞄准的,正是《天地劫》这个“失落已久”的IP。在《天地劫:幽城再临》中,开发者保留了系列传统的国风武侠立绘风格,并用现代化的笔墨修饰,为玩家们呈现了颇具特色的全新角色立绘。此外在角色的各项属性中,我们也能够看到“位阶”、“五内”等游戏经典设定。游戏的新一轮测试也即将于10月22日开始。

而手游版的核心玩法,则是代表了《天地劫》系列传统的策略战棋玩法。玩家需要在方寸之中,从开局站位开始就开动脑筋,通过合理的技能释放和走位,挑战一个个从易到难,从简单到多变的游戏关卡。

在《天地劫:幽城再临》的战斗系统中,最令笔者惊喜的,莫过于战斗中不同兵种及属性的调配,以及精致的画面表现。在游戏中,铁卫负责掩护、抗伤害,侠客负责正面输出,羽士远程火力压制,御风十步杀一人,千里不留行…配合上元素的互相克制,几乎每位角色都有自己的独特作用。比如有宝箱的关卡就需要御风发挥机动性去拾取,Boss强劲的关卡,就需要通关铁卫及辅助的不断掩护和续航,打持久战。通过合理调配阵容和走位,最后通关的成就感,让人只觉意犹未尽。

同时,《天地劫:幽城再临》在画面的表现力,和游戏整体的氛围上也做足了功夫。首先在主界面菜单,最核心的部分呈现的就是你的小队在冒险途中露营休息的场景。在露营时,你还可以与你的角色进行各种对话,了解到游戏的更多故事背景的同时,还能够获得阅历值,解锁更多奖励。随着你的角色的增多,出现在营地的角色也会更多。

除此之外,笔者相信游戏最令各位老玩家兴奋的,无疑就是还原了原版《天地劫》三部曲关卡的“蚀之隙”模式了。在该模式中,你可以体验最原汁原味的《天地劫》三部曲剧情,感受在全新画面下的夏侯仪、冰璃等经典角色。同时,你在该模式中获得奖励和战利品也会帮助你在主线故事中的冒险。而三部曲的时间线也恰到好处地进行了处理,让玩家从《天地劫》的前传《幽城幻剑录》开始玩起,再过渡到《神魔至尊传》,最终游玩外传《寰神结》。让即使第一次接触《天地劫》的玩家也能通过该玩法,以循序渐进的方式了解前作剧情。

持续打磨,不断优化的《天地劫》,还会给我们带来哪些惊喜?

《天地劫:幽城再临》的新一轮测试将于10月22日开始,玩家可以通过官方微信公众号“天地劫幽城再临”参加赢激活码相关活动来参与新一轮测试。而游戏也已经进行了非常多的优化和打磨。其中包括“神兵谱”功能,角色手中的兵刃会随着角色的成长和五内系统阶层的提升而逐步解锁,共有四个阶段,随着阶段的变化,主角手中的武器外观也会产生对应改变。

在游戏关卡方面,《天地劫:幽城再临》也会拥有更加有趣的“梦境怪谈”玩法。在该模式中,玩家将不再是一个个侠骨柔情的侠客,而会化身为可怕的怪物,通过怪物的技能进行通关。而因为自身的战力大打折扣,因此在“梦境怪谈”关卡中“莽”就成为了“白给”操作,你必须巧妙地利用地图上的各种机关进行通关。

而在蚀之隙玩法中,新一轮也会包含“归真”难度玩法,在“归真”难度中,游戏将没有任何数值显示,大大增加了玩家的决策挑战。并且你仅可使用剧情角色,敌军的行动也会有着相应的变化。可以说,这是真正的战棋玩家才能够征服的模式!在不断的打磨和优化中,《天地劫:幽城再临》在后续的测试和正式版中能带给我们哪些新的惊喜?相信你我都在期待后续的答案。

结语:

或许在2020年,战棋游戏相比其他游戏类型,更像是一位“失落的贵族”。但近年来,其中的优秀作品仍然能够获得广大玩家的肯定,正如是金子一定会发光。例如去年推出的《火焰纹章:风花雪月》,以及紫龙游戏此前推出的《梦幻模拟战》手游。希望在紫龙游戏运营战棋手游经验的加持下,《天地劫:幽城再临》在公测之时能够给我们交出一份满意的答卷。

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