大家是否遇到以下問題:玩家主玩位置重疊,單排遇到多排,op英雄過多和改動太大接受不了等,這部分排位問題經常會困擾玩家,讓玩家的遊戲體驗並不好,難道官方並沒有去解決的意願嗎?如何去改善這些問題呢?

玩家主玩位置重疊

玩家想要精通所有英雄幾乎是不可能完成的事情,總有自己主玩的英雄,也有玩的較少的英雄,歸納主玩的英雄基本上就能得到自己的主玩位置,比如經常玩小喬,諸葛亮和上官婉兒等法師英雄就能得出自己的主玩位置是中路。

可排位是隨機分配隊友,當隊友的主玩位置和自己一樣時,由誰玩就是一個難以解決的問題,要麼有一個玩家讓步,要麼就重開,但重開也需要徵得其他三名隊友的意見,一旦重開不成功,就會導致陣容不合理,最終喪失前期優勢。

其實官方也去解決過這一問題,就是可以設置主玩的英雄,但這僅僅解決了隊友不會禁用自己的英雄,卻沒有解決主玩位置重疊的問題。

完全可以利用大家設置主玩英雄的特性去匹配相應的隊友,如果認爲排位的時間過久,那麼就可以在設定一個次玩位置,無形中讓玩家去擴大自己的英雄池。不過大多數玩家都不願意去玩輔助位,在玩家少的情況下,匹配的速度取決於有多少玩家會玩輔助或者說願意去玩輔助位,所以這一點值得官方去思考。

單排遇多排

王者榮耀是一款團隊推塔遊戲,所以交流很重要,這也體現了多排的重要性,因爲單排的時候雖然可以用語音交流,但不知道隊友的習慣和實力,容易出現配合失誤的情況,但多排的話交流會更多,相互的實力和習慣都有所瞭解,就連套路也會多一些。

但並不是要將多排的機制除去,而是改動一下機制,單排玩家儘可能是遇到單排或者雙排的玩家,雙排的玩家儘可能遇到雙排或者三排的玩家。

op英雄過多

排位的禁用位只有兩個,而巔峯賽有三個,其實完全可以多一些,畢竟現在王者榮耀已經有100多位英雄,選擇上已經很多了,哪怕雙方禁用掉10個英雄,也還有90個英雄供雙方玩家選擇。

所以在BP階段可分爲預選階段,禁用階段和選擇英雄階段。每個玩家都擁有一個禁用位,且雙方可禁用同一個英雄。爲了減少BP時間,可將預選時間控制在15秒,10個玩家在同一時間禁用英雄。

改動太大接受不了

有些賽季更新的幅度過大,會讓玩家接受不了,其實可以在賽季更新前先和玩家打個招呼,說明一下改動的方向和趨勢,接下來玩家就能慢慢去適應,而且也能讓玩家提意見,這樣能讓整個遊戲的體驗更加好。

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