近期,讓索尼心驚的消息來了,微軟已經對Xbox Series S進行了調價,原本就不貴的它,價格下降後更加便宜了,換句話說就是這款新遊戲機的價格已經從原先的32980日元降至29980日元,約合人民幣1940元左右。

這一消息則是在Xbox將於2020年東京遊戲展(TGS)開幕之前發佈的。許多人認爲,在這個展會上,Xbox Series S的發佈將成爲該品牌進入日本市場的入口。

Xbox負責人菲爾·斯賓塞過去曾表示,在三次嘗試在日本市場銷售遊戲機失敗後,公司希望提高這一代遊戲機在日本的聲譽。斯賓塞表示,該品牌在日本只擁有小規模的追隨者是不可接受的。

可能有人就要問了,主機硬件的價格如此下降,微軟難道是不想賺錢了麼?其實,或許大家猜的很對,微軟就是不想考硬件賺錢。

此前,微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞參與一檔談話節目時,提到微軟次世代的戰略,並表示其實並不會過度關注索尼和任天堂的銷量,他解釋道:“去關注我們的主機和其他公司的銷量對比,比如索尼、任天堂等等,並不是我們的策略。如果真要這樣,我們就不會把遊戲再放到PC、Xbox One、xCloud這些平臺上了。”

從Xbox One時代開始,微軟就已經開始將Xbox逐漸平臺化運營,這也正是玩家表示不解的地方,“如果PC上能夠直接遊玩Xbox的獨佔遊戲,那我們爲什麼要賣一臺Xbox呢?”

斯賓塞爲玩家解答了這個問題,他表示微軟並不是要讓用戶購買特定的硬件,而是讓Xbox這個品牌覆蓋更多的設備,Xbox Series X只是最頂配的選項:每個世代的主機銷量其實並未顯著增加,你需要是意識到不能只賣一種設備,把Xbox賣給每個人的想法是行不通的。”

Xbox官方還表示,Game Pass目前並不是太賺錢,但這其實是一種口碑營銷:“當你覺得這項服務物超所值的時候,不僅會選擇續訂,更會告訴自己的朋友。口碑營銷是最強大的市場策略,這從長遠的角度來看是非常正確的。”

與此同時,微軟在今年也多次表示,得益於合作的遊戲作品開發商,Xbox Series X 上已經有上百款遊戲現在正在開發之中。微軟還宣佈超過140家工作室正在爲Xbox Series X開發遊戲,目前已經有數百款在開發中。這些工作室包括EA,2K,Remedy,騰訊,動視,暴雪,華納兄弟,Epic,Deep Silver,CI Games,CDPR,亞馬遜,育碧,People Can FLy,世嘉,THQ,PUBG,P社,Techland等。

據悉,斯賓塞提高該品牌在日本人氣的計劃之一是收購或組建一家日本遊戲工作室。這個計劃最近實現了,即微軟以75億美元收購了Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media,從而擁有了Mikaki Shinji的工作室Tango Gameworks。

從目前的情況上來看,由於獨佔作品和積累的粉絲羣體來看,Xbox新世代的主機並不會影響PS5系列主機的銷量,但財大氣粗的微軟或許可以不在乎Xbox的銷量,索尼卻不得不重視競爭對手的產品售價,這對於索尼來說,就有些難受了。

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