原标题:荒野乱斗:三个赛季的渡过,金券英雄真的一个比一个惨

大家好,我是一寻

本文给大家讲解一下金券英雄的好处?

大家都知道花30块钱可以购买一个金券英雄。如果大家一次性付款的话,应该是花60块钱。完成等级后返还30块钱的宝石。

之后你会得到一个金券的英雄外加1款皮肤之后还有一些超级宝箱以及能量还有金币。

这里就出现了一个很大的问题,就是金卷英雄的好玩度。以及它的性质到底跟别的品质类英雄相差在何处。

第三周赛季

这次赛季定义的是一个战士科莱特。伤害也是属于巨高的,在攻击敌方英雄需要判断敌方的生命值,生命值越高,他的伤害就会更高,敌方生命值越低,他的伤害也会随着降低。

这里不局限于他的普攻,他的技能也是相同的道理,敌方拥有血量越高,他的技能伤害也就越高。

注意一件事就是本次主题你获得的克莱特英雄概率与英传奇英雄概率是一样的,大家都知道传奇概率是0.00%左右,那就证明他在这个赛季里面,你去开宝箱是很难有机会开到他的。

第二赛季的瑟奇

现在瑟奇已经跌入了神话英雄品质,但是也是在上一次赛季辉煌过。因为瑟奇的伤害也是没有一个准确的估值,从而导致他的超强发挥。真的是太强了,基本上在比赛场上我们也能见到瑟奇的完美发挥。

之后也是被官方削弱了,但是整体来说也是没什么太明显的变化,瑟奇在单人荒野发挥还是不错。

经过瑟奇的伤害,金券奖励被玩家开始重视。第三赛季更有不少玩家对金券英雄不是很了解就直接购买!

我们可以观察到金券英雄被变质到神话,他的英雄品质获取率还是要超过基础的神话英雄。

格尔

第一赛季登场的英雄,极大不被玩家看好,所以氪金的玩家,都是因为想体验一下新英雄。

英雄的种类很少50个都没有,这种花钱可以购买的英雄,肯定会被氪金玩家重视。

传奇英雄的获取几率确实太难!

第一周的金券英雄已经被贬值到了史诗品质,获取几率会大大提高。

但是没有最新的版本厉害!

一开始的格尔,开创过16秒结束一场游戏。并不是可怕的普攻,而是妙用道具的弹簧。

开创过队友关闭在一个位置,无限坑队友的花样玩法。

随着官方的注意,现在的格尔弹簧的距离被削弱了一半。被玩家放入冷门英雄。

格尔英雄奖杯榜是所有英雄里面最不稳定的!

超级宝箱获取率

如图中标明,整体的英雄品质获取图,依照乱斗宝箱的数量为主。

里面每次的英雄的开出,将收回英雄的获取几率。从而再次同步新的获奖几率

超级宝箱提醒

5个卡片啥也没有,百分之50几率可能会出现加倍道具!

6个卡片 有极大可能性获得英雄或者妙用道具,星微之力。

温馨提示:妙用道具不在英雄幸运值里面,星微之力也是如此。

7个卡片:保底一个英雄

最高卡片出现过9个,基本上可能保底三个或者两个

商店

这里提醒一下各位,金券英雄不会出现在商店特惠里面。之前官方也没给予准确的答案,我们可以期待一下,有可能会出现在商店里面,但是我觉得期待会落空。

例如:每日精选里面经常喜欢刷新什么品质的宝珠,购买之后保底给予玩家随机一个相对应品质的英雄。

而且金券奖励的英雄到最后只能降低成史诗品质,宝石购买也和在开一个金券奖励差不多!

但是很难更新出来直接购买英雄的情况!

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