每年的S系列賽都是遊戲直播平臺展示綜合實力的最佳舞臺。

8月17日,鬥魚在微博宣佈,成爲中國大陸地區2020年英雄聯盟全球總決賽授權直播平臺,將全程直播S10所有賽事。

從2014年鬥魚正式從ACFUN剝離開始,鬥魚就從未缺席過任何一屆S系列賽,這當中,鬥魚見證了2015-2017年中國俱樂部在S系列賽上的失意,也見證了2018-2019年中國俱樂部高光的兩連冠。

某種意義上而言,S系列賽和鬥魚已經建立了很深的聯繫,上鬥魚看S系列賽在很多玩家心中也成了一個默認的選擇。

鬥魚在英雄聯盟上有多強勢?

根據頭榜的實時數據顯示,在英雄聯盟這個項目中,過去7天的TOP10主播當中,其中有5位來自於鬥魚。僅從這個榜單去看,鬥魚佔據了國內英雄聯盟在直播領域的半壁江山。

而實際上的數據可能遠不止如此,目前現役職業選手直播領域人氣最高的Doinb在鬥魚平臺,超高人氣的退役職業選手PDD也在鬥魚平臺,而在女主播中鬥魚也有周淑怡,戰隊當中則有奪冠呼聲最高的JDG、TES等職業戰隊。

單就英雄聯盟這個項目的頂級主播數量來看,鬥魚在國內的所有直播平臺當中擁有一騎絕塵的優勢。在鬥魚平臺上,你幾乎可以找到任何一個類型的英雄聯盟大主播,美女主播、解說教練、職業戰隊、現役選手、大神玩家等等。

豐富的主播矩陣以及內容爲鬥魚構建了一個良好的生態,直播間、視頻、魚吧等多種形式的社區互動場景使得衆多英雄聯盟的玩家在觀看直播的選擇時第一選擇在鬥魚平臺,而這些玩家又和主播一起將這個生態進行了放大。

一個事實是,目前英雄聯盟在直播領域的大多數梗是來自於鬥魚主播平臺,比如ban xiazi、正方形打野,我裂開了、回手掏等等。

這些梗文化成爲了鬥魚用戶們之間以及和主播之間的一種社交,這是用戶和主播之間良性互動的最好證明,而正是基於這樣的氛圍,在鬥魚看英雄聯盟已經成爲了用戶的一種習慣。 從用戶數量,到主播數量,再到主播和用戶之間形成來的互動這三個最重要的因素,鬥魚都有着領先其他平臺的實力。

因此,S系列賽對於鬥魚而言很重要,鬥魚對於S系列賽而言也很重要。

電競賽事作爲一個還處於發展階段的賽事內容而言,其與傳統大熱的體育賽事還是存在一定區別的。在傳統的大型賽事中,向來是平臺更多的依賴於賽事。

比如以足球賽事來看,英超這個頂級的賽事在前幾年在新浪體育、PPTV、樂視之間來回切換,但這絲毫不影響英超的影響力,賽事在哪裏用戶就到哪個平臺,相反的是缺少這個賽事內容的平臺慢慢就歸於沉寂,如新浪體育。

但電競賽事不同,電競賽事目前來看,無論是頂級的S系列賽,還是TI賽事,依舊處於推廣的階段,我們不能說賽事是依賴平臺的,但賽事和平臺之間現在還處於相互依存的關係,而非英超那樣的平臺依賴賽事。

所以對於頂級賽事而言,在擁有深厚的用戶土壤平臺進行直播,繼續擴大賽事的影響力,這一點依舊很重要。

除了比賽轉播,在鬥魚還能看到什麼?

當然,鬥魚不僅僅是有着最深厚的英雄聯盟用戶土壤,在賽事製作上,鬥魚也有着雄厚的實力。

今年4月,鬥魚《英雄聯盟》LPL職業賽事官方直播間關注人數首度突破1500萬,這個數據一方面成爲了行業內的新標杆,也證明了鬥魚的賽事內容生態對電競用戶具有強大的吸引力。

在賽事製作上,鬥魚不僅僅是對賽事進行簡單的轉播,同時鬥魚還基於賽事本身做了很多多元化的內容。

在去年S9期間,鬥魚不僅派出了8名官方簽約主播共同參與了官方解說和主持工作,還出動了22名風格迥異的主播參與了二路直播解說,給用戶帶來了別具特色的賽事解說。

除了這些賽事轉播上的投入外,鬥魚還製作了100多條的賽事視頻將S9的精彩鏡頭快速的呈現給用戶,這些視頻的播放量在全平臺的播放量超過的兩億。

另外,鬥魚還與知乎、百家號等媒體平臺進行了相關的合作,這種觀賽之外的延伸是用戶所渴望的參與到賽事中的一種方式,用戶們需要這樣的交流參與到賽事中,這當中不僅僅需要有魚吧這樣的以電競爲核心的社區,也需要多元化的社區向其他用戶輸出電競的魅力。其中作爲知乎S9圓桌會議主辦方之一,鬥魚發表的七個賽事提問登錄全站熱搜,獲得了11585條評論。

最後,鬥魚還積極的發動了旗下的主播資源,其中21位主播出境錄製了視頻,講述了“我與英雄聯盟”的股數爲LPL戰隊加油,16位主播在其它玩家社區參與了S9賽事討論活動,而主播阿冷更是成爲了國內唯一英雄聯盟官方邀請主播,翻唱了S9主題曲《涅槃》。

這些豐富的內容構成了使得鬥魚與賽事的影響力進行了極大的覆蓋,而根據第三方數據顯示,在S9賽事期間,活躍用戶、彈幕總數、禮物數上,鬥魚都領先於其他直播平臺,其中彈幕總數達到了2458萬條。

據瞭解,今年鬥魚依舊將拿出最大的資源對S10進行轉播,對賽前、賽中、賽後的各種內容進行全方位的覆蓋,類似賽後覆盤《這場怎麼說?》也將延續到S10中,同時在微博、知乎等多個社交平臺開通提問,邀請主播在玩家社區共同參與賽事討論。 在這些多元化的賽事內容製作上,得益於從2014年就開始積累下的經驗,鬥魚已經形成了一套完善的體系,這個體系有助於用戶在鬥魚上在觀看大型賽事時獲得最佳的體驗。

而這對於擴大S系列賽的影響力來說很重要。

總結:從目前遊戲直播的整個競爭格局去看,和電競相關的硬核內容上,背靠騰訊的鬥魚已經成爲了當之無愧的市場第一。

數據顯示,在今年Q2鬥魚轉播了2020LPL春季賽、王者榮耀KPL職業聯賽、PCL春季賽、2020英雄聯盟季中冠軍盃賽等官方大型賽事50多個,同時舉辦了包括“鬥魚黃金大獎賽”在內的50多個高質量電競賽事。

鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示,“很欣慰本季度鬥魚在運營和財務方面繼續表現強勁,收入再次超過市場預期,顯示了公司持續增長的能力。未來,通過高質量內容和形式的持續升級,我們有信心保持穩定增長,繼續夯實在以電競爲核心的多元化社區的行業領先地位。”

對於以此爲目標的鬥魚而言,是不允許其缺席這樣一個大型賽事的,S10是自己展示自身在電競內容強勢地位的有一個舞臺。今年的S10鬥魚在純粹的賽事內容外,是否會基於賽事有別樣的內容形態誕生,又是否會誕生新的梗文化都值得我們去期待。

而對於S10而言,有了鬥魚的助力也能夠更好的展示頂級電競賽事的魅力。

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