“中国动漫”曾经最大的危机:不是互联网发展快,可能会倒退很多年

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哪吒

论中国动漫行业发展,现如今已经排在世界前列。2019年大圣归来创造了票房纪录,这也说明动漫市场在中国拥有无限潜力。

而中国动漫发展并不顺利,其中也经历很多大大小小的挫折。能有如今百家争鸣的盛世,还要感谢互联网迅速发展。如果不是互联网,中国动漫怕是要倒退很多年。为什么这样说?

舒振东华文打字机

1922年属于中国的第一部动画片《舒振东华文打字机》的成功,为以后中国动漫行业发展铺垫道路。20年后万氏兄弟创作了动画《铁扇公主》,这也是中国第一部长篇动画。

当年发行到东南亚和日本地区,非常受欢迎。1960到1980年,是中国动画艺术创作的高潮,《哪吒闹海》《大闹天空》等很多作品相继出现。

但到90年代,中国动漫发展上非常缓慢,当时日本动漫行业已经形成完善的产业链和二次元文化。1993年,中国动画市场大开放,国家不再限制动画产量,同时也取消政府收购。这其实对于中国动画市场来说危机与机遇并存。

以当时的状况来讲危机大于机遇,中国市场的打开,使得国外的动画和动漫作品能够流入中国市场。要知道当时美国和日本动漫和动画产业已经发展了20余年,市场远比中国成熟,而且有大量的畅销作品。反观我们只有一些短篇的动画作品。

奥特曼

对于拥有13亿人的大国,咱们的短篇动画已经满足市场。面对国外流入中国的动漫作品(例如:奥特曼、龙珠等),咱们的作品明显处于劣势。因为国外作品敲开了年轻人的大门,也让我们意识到动画和动漫的区别。

动漫的受众人群远远比动画多,突然空白了这么多市场,我们又没相应作品投入,只好从国外引进。这也是中国动漫面对的最大困难,由于发展不完善,国内销售并未真正形成真正意义上的市场。电视台垄断了所有动漫和动画市场,也就是说当年的动漫作品只有一条路可以走,卖给电视台。

围棋少年

但刚才也提到,中国动漫发展要晚日本和美国20年之久,电视台也并非慈善机构,当然会选择已经过市场验证的流行作品进行引入。

这对国产动漫是巨大的考验,这要求必须能承受经济压力,因为要销售给电视台,所以只能在不明白市场受欢迎程度的情况下,制作全集的动漫作品。如果电视台不认同产品的话,对于制作者来说无疑是致命打击。

为了卖个好价钱,创作者一般会先考虑电视台的要求。而所有产品的问世都经过电视台筛选,而相较日本从畅销漫画改编为动漫来讲,国产动漫冒的风险的确大很多。

哪吒传奇

很多人不愿意冒风险尝试,而尝试的人也只是在一些以前受欢迎的动画片上找灵感。这对国产动漫发展非常不利,国产动漫经过了很长的低迷期。

好在当时网络互联网发展迅速,国产动漫直接绕过电视台这一环节发布到网络上。另一方面互联网要求并不苛刻,完全可以先制作几集动漫试水,看市场反应再规划以后。经济压力不大了,愿意尝试的人也多了。

其实国产动漫发展低迷期,也成就了中国网文小说的发展。对比产业链成熟的日本来说,造就了很多漫画家。他们通过绘画的方式把自己的想法记录下来,但中国完全不缺天马星空的想象力。

魁拔

但碍于绘画能力,我们选择通过文字的方式把自己的思路记录下来。如今国产动漫大部分是小说改编而来,而日本动漫大部分是漫画改编而来。

现如今国产动漫质量越来越高,发展也非常迅速,这些还要感谢互联网的发展。

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