幻想模擬戰已經上線有一個星期左右的時間,很多玩家應該也知道了這個遊戲的玩法,但這個活動本身在玩家羣體中受到的評價卻普遍偏負面。

首先是這個活動每天只能進入一次,但是又有每天的成就要求。登錄遊戲和參加活動這兩個很好完成,但是那個擲出DOUBLE完成真的需要一點小運氣。像我這種老非酋,打完一整把第二齣局之後居然都沒都沒擲出一個DOUBLE。

說到這裏就順便跟大家說一下DOUBLE的問題。如果在遊戲內擲出一樣的點數,比如兩個色子都擲出了1,那麼是可以再次獲得擲色子的機會,理論上來說,只要你運氣夠好,其他兩名玩家壓根動不了,完全看你在DOUBLE。

再說回這個小遊戲的玩法。很多人覺得這是一個完全靠運氣的遊戲,就是走到哪裏然後佔哪裏的地唄,也沒有什麼道具可以使用,也不能控制自己擲出多少點數,也就是在“是否佔地”和海上列車等地方稍微有一點點選擇權,其他就是看自己的運氣和對手的運氣了。

很多人覺得按空格擲色子蓄力能提高扔出大點數的概率,但是經過我多次的試驗,發現擲出來的點數貌似跟蓄力沒有什麼關係(現實中多用力好像跟擲出來的點數也沒有什麼關係),也是全看運氣。

不過有的時候大家會發現贏得莫名其妙或者輸的莫名其妙,這裏給大家說一下勝利條件的問題。

普適性的勝利條件是讓其他兩個對手的錢全部歸零,除此之外還有其他3類勝利條件。第一種是把某一區域的5個地區全部佔據,整個棋盤被分爲4個區域,可以以顏色劃分,如果把特定區域的5個格子全部佔了不管對方和自己有多少錢,直接獲勝。

第二類是在某一區域的格子上僱傭3級怪物。第一次走到該區域可以僱傭1級怪物,第二次可以僱傭2級,以此類推。這種獲勝方式大家可以多利用海上列車來完成(如果你能走得到的話)。

第三類則是率先完成10圈遊戲獲勝,這個需要大家快點跑。其實一般來說快點跑都沒錯,因爲每次跑過起點都有3萬金幣的獎勵。

我感覺如果真說技巧的話,就是看一些選擇,比如在海上列車選擇傳送到哪裏,在角鬥場選擇決鬥哪個區域。另外,如果自己已經快沒錢了到達一片空白區域或者自己佔據的區域,且前方有一片敵方的領域,那麼有的時候不僱傭怪物可能是一個更爲穩妥的選擇。

當然,我說的也不一定對(起碼我現在感覺這個遊戲技巧性挺低的),大家如果有什麼技巧的話也可以分享在評論區。

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