从7月开始,说到现象级的手游,就不能不提到《江南百景图》。自上线之日起,凭借自然优美的水墨画风,原汁原味的苏式建筑,高自由度的建筑布局摆放,以及不少独具匠心的小细节,这款国风模拟经营类手游迅速蹿红。TapTap下载量900万+,在各大游戏榜单上也名列前茅。

但两个月过去了,江南百景图开始有些后继无力,无聊、氪金、退游、高开低走之类的关键词开始更多地在玩家讨论中出现。从一开始让玩家交口称赞到现在的纷纷不满,甚至表示不会再玩,选择退游!

起初一开始因为江南百景图的画风和无厘头的段子走入大家的眼光中,可慢慢的大家发现玩法单一,应天府、苏州府玩法一模一样,都是需要玩家不停地开地生产,大量时间都在钻研如何经营。

而经营游戏越到后期成本越高,不少玩家表示开地费用太贵,应天府开地费用后期一块地就要20w-30w不等,面积还极小。

想攒够开地的钱,除了肝就只能硬攒,虽有各种攻略方法,但肝资源的道路依旧艰难,对不喜欢太肝的玩家而言实属难搞,已经不符合《江南百景图》宣传所说的微肝标准。

当然,即使又肝又氪金,也还是有粉丝热爱这款游戏,只是最近的活动你又出现bug是什么一回事?为什么连补天石都不计入消耗?这是不是有点说不过去?当然,发生这种事必然是第一时间寻找客服,然而。。。

好像没有什么用处,也只是文字说明下后续会全部补回,只不过至于玩家信不信就不清楚了,毕竟上一次的概率bug至今也是没有任何消息!并且江南百景图每次搞活动,都必然出现bug,总是有千种办法让玩家消费,也不知道是故意的还是故意的呢,在此不做多讨论,反正高开低走实锤了。

经过这次事件的发酵,也难怪越来越多的网友退游,毕竟谁也不是傻瓜。只是如果江南百景图再继续将心思放到抽卡赚钱上,而不是用心开发新地图、新建筑、新玩法,再把数值设计方面再优化一下,当玩家的新鲜感褪去,玩家的大规模离开也就自然而然了。

而这次的补天石不计入消耗,又有多少玩家中招了呢?除外你还被江南百景图哪些活动关照过?

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