《FIFA21》爲《國際足盟大賽》系列最新續作,遊戲中玩家可以在「VOLTA陣容」盡享更具社交氣息的街頭足球體驗。這是一個全新方式,提供四名玩家齊聚遊玩,或與其他VOLTA FOOTBALL玩家投身社羣,在五對五線上合作比賽中相互較勁。

同時,本作更針對職業生涯模式進行重大更新,玩家能藉由掌管所有細節,比如新加入的比賽、轉會與訓練等,帶領自己的球隊登峯造極。另外,職業生涯模式也在遊戲互動性上大躍進,以互動式模擬比賽來控制每場比賽結果,這是一個煥然一新的成長系統,可更棒地管理球員發展與更多內容。

其實說實話,《FIFA21》從遊戲內容上看確實做得不錯,儘管還沒有正式發售,也擁有很多的粉絲,可最近,《FIFA21》連續被打臉。先是《FIFA21》球員評分遭吐槽。

前曼聯前鋒盧卡庫就發推表示《FIFA21》球員評分“一團糟”,他在國米的首賽季表現出色,但在遊戲中的評分卻沒有變化,有趣的是,雖然總分沒變,但他的射門、傳球、盤帶等各項分數都比《FIFA20》有所提高。

盧卡庫也不是唯一一個吐槽的球員,曼城中後衛拉波爾特發推表示,自己在遊戲中的總分爲87,但速度評分僅有63,一臉懵逼。

除外就在昨天,《FIFA》再次被噴,《FIFA》在英國的兒童玩具雜誌上打廣告,因氪金廣告太嚴重再次捲入風波。在雜誌上的標語及其氪金,其內容爲“打造你的終極團隊的四步計劃,第一步:開始國際足聯的最後一支球隊;第二步:使用FIFA點數開包;第三步:建立你的夢之隊;第四步:帶上我一起去投球吧。

第二步計劃,請問下《FIFA》,你們是認真的嗎?據推特網友說,這是EA在Smyths Toys雜誌上做《FIFA》氪金推廣的第二年。“終極團隊”模式是《FIFA》系列最受歡迎的遊戲模式,也是最賺錢的模式。在上一個財年,EA通過《FIFA》的“終極團隊”模式、《NFL》和《麥登橄欖球》中的微交易賺取了15億美元——這也是該模式連續第三年產生超10億美元的收入。

對此被網友們進行了嚴厲的批評:我認爲這是極其錯誤的,不僅僅是因爲遊戲氪金廣告出現在兒童雜誌上,而且他們實際上是在說你應該通過購買積分和打開包裝來進行遊戲。在孩子小時候就把遊戲內的消費標準化是非常不道德的。”

當然,這也不是EA第一次做這種事了,推特還有網友曬出了EA之前對《FIFA 20》做的氪金宣傳,和現在的《FIFA 21》一模一樣,第二步還是要氪金開卡包。

而對此輿論,《FIFA》負責人Garreth Reeder更是直接表明EA沒有責任控制消費者的遊戲支出。對此事件,有網友認爲《FIFA》的喫相可以跟騰訊相比了,不愧親兄弟!而你們對此事件怎麼看,是什麼時候開始連小孩子也不放過了

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