大家好,我是常年觀賽的小萬。入圍賽小組賽階段已經全部結束,各支戰隊都交出了他們的版本答案,今天我就結合賽事情況,和大家聊聊版本需要注意的英雄,以及之後入圍賽的淘汰賽乃至小組賽的BP走勢。由於本人只有常年峽谷鑽1左右的水平,所以難免有疏漏謬誤,希望大家指正。

1.上單

版本的上單位置生態相較於之前幾個版本其實並無較大改動,與LPL唯一不同的是其他賽區喜歡使用的慎上單,搭配體系擁有出戰四場75%勝率的不錯表現。

值得一提的是,本次世界賽截止到現在,一共只有13個上單出場,幾乎都是“常規”上路,除了以上的幾個熱門英雄外,剩下的英雄大多隻出現過一場,吸血鬼,武器,船長,塞拉斯,都是我們在LPL見過的。

更多的重點在於出場次數前6的這幾個英雄的相生相剋。首先先說,青鋼影,鱷魚,和奧恩,是我認爲的T1上單,這三個英雄是可以先拿的,搭配陣容可以考慮具體拿誰。有意思的是,後面三個英雄,幾乎都是用來後手對付前面三個英雄的,鐵男是後手選出來打青鋼影的,猴子是和奧恩比打團的,慎選出來幾乎誰都能打。

不同的是,LGD在面對奧恩的時候,選擇了狗熊作爲剋制。這和其他賽區有所不同,因爲其他賽區面對奧恩的時候,要麼是猴子,要麼是慎。而LGD在這個版本似乎並沒有拿出這兩個英雄。

總之看下來,上單問題不大,青鋼影,鱷魚,奧恩依然是三個最好的選擇,同時兼顧了對線強度,前中期具有作戰能力,略有不同的是奧恩偏向後期打團,青鋼影片偏向後期單帶,鱷魚偏向中期打團,這也是隊伍先手拿這三個英雄的時候主要考慮的點。

2.打野

說到打野,讓我感到意外的應該是瑟提這個英雄,這個英雄是我之前認爲BP優先級非常高的,爲什麼只有2次選擇?別急,結合其他位置你就明白了。

原來,瑟提一共出場9次,中單5次,輔助2次,打野2次,這樣一來就說得通了,優秀的搖擺能力依然會是後續BP的熱點英雄。

再來看看其他英雄還有誰?男槍,勝率高達100%,BP率也非常高,表現優異,但也在意料之中吧,豹女BP率也非常高,勝率也還可以。問題找到了,莉莉婭,你是怎麼回事?

作爲BP率最高的打野,莉莉婭,她的戰績可謂有點慘淡。在出場的7場比賽中,僅僅拿下兩場,LGD拿莉莉婭的局也都輸了,爲什麼會這樣?

在我看來莉莉婭這個英雄最大的難點在於:如何平衡莉莉婭前期刷野快的優勢和後期打團沒用的劣勢?莉莉婭前期刷野是非常快沒錯,但是她和豹女男槍不同的是,她是有時間壓力的,刷野快而不能無腦一直刷,就是她的痛點。

拿莉莉婭的隊伍往往非常需要前期的優勢,因爲一旦比賽過渡到後期,莉莉婭的作用也就急速下降了,所以莉莉婭空有一身刷野的本領,但是要被逼着一直打架,一打架,節奏就說不好了。

所以後續比賽莉莉婭優先級恐怕還有待觀察了,除了依然勁爆的男槍豹女,選出來打莉莉婭的人馬也值得注意。

3.中單

中單英雄其實都還好,都是在LPL最常見的那麼幾個英雄。我唯一最想說的就是發條魔靈這個英雄,不止是因爲她勝率100%,KDA9.0基本上拿出來就能凱瑞。

也是因爲這個英雄一到世界賽就爆火,很奇怪,明明之前在自己的賽區不是BP優先級那麼高的英雄,但是一到世界賽就誰都願意掏出來了。思前想後還是因爲這個英雄的全面性和恐怖的打團能力,她在上面這些中單英雄裏面,可謂是最全面的,當然還有更重要的一點——穩定。

4.ADC

關於ADC其實並沒有太過出乎意料,之前擔心的寒冰削弱似乎也沒有想象中的嚴重。唯一有所不同的恐怕就是女警的削弱了,雖然還是被禁了7場,但似乎也不是放出來就必須搶了。

而關於老鼠也在大家的意料之中,畢竟有所加強,出場率略比女警高一些,但是真正檢驗這個英雄,我覺得恐怕要在小組賽更加激烈的對抗強度,和更高的選手操作上限的條件下,才能真正檢驗老鼠這個英雄的強度。

5.輔助

輔助位置其實也沒有太多可說的,除了配合老鼠,硬是在硬輔當道的環境中殺出來的洛。縱觀上面的輔助英雄,強調的只有一點——開團。能開好團的輔助就是好輔助,從這個角度說,現在版本對輔助的要求也提高了,對戰局的把控和操作的好壞,往往都直觀地體現在對局當中了。

好了,以上就是盤點的全部內容了。其實,關於世界賽某知名選手就提出,世界賽是一個長達一個多月的學習交流過程,誰的學習能力更強,誰就有機會走得更遠。更別說入圍賽的隊伍的版本答案也並不一定是所有隊伍的版本答案,後續的比賽還很長呢。

本期盤點就到這裏,如果本期盤點能幫助到大家增加觀賽樂趣,那我就很滿足啦。如果喜歡本期內容,可以點點關注,咱們下期再見。

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