第五人格的塔羅模式雖然在正式服的上線時間還不是很長,但是共研服的塔羅模式可以說已經上線半個月了。所以塔羅的很多套路和角色強度都已經固定下來了,策劃上次還對塔羅模式通過共研服的反饋進行了特殊調整。這說明塔羅模式玩法已經穩定下來,而塔羅的角色定位也已經下來了,什麼角色玩什麼樣的位置玩家都已經知道了。今天就來盤點一下塔羅模式國王角色求生者的強度排行,一起來了解一下吧。

T0——國王位置唯一的真神——傭兵!

傭兵是塔羅模式國王位置唯一真神,這個排名不只是因爲傭兵在塔羅模式的強勢,更因爲傭兵的強大基本自保能力。也就是說即使是遇到不會玩的玩家當上了國王傭兵也能靠着自身優秀的素質和技能特質撐過很長一段時間。尤其是小博命在塔羅模式裏簡直是神技,更不用說護腕的彈射了。傭兵靠着這兩個技能讓塔羅模式的兩種玩法(死保控制隊和修機遠支援隊)都完美的和傭兵進行契合。目前除了傭兵沒有一個國王角色能做到這一點。所以策劃出面特意調整了傭兵在塔羅模式的護腕數量但是依然無法降低傭兵的地位。

T1——害怕鉤子一般無敵——野人!

野人也是國王位置的絕對強勢角色,基本上只要上分就能無敵。豬能幫野人抗兩刀而且過四十多秒還能繼續上豬再抗兩刀。有些情況下比傭兵還能抗刀,而且騎上豬的情況下移速飛快而且地形跨越極快,騎上豬的四十多秒就等於自己能製造無敵點,監管者不買超級移速藥劑是追不上繞牆跑路的野人的。不過野人的缺點也很明顯——怕鉤子。不論是對面的牛仔還是鹿頭野人都被死死的剋制。所以選野人需要看對面陣容,而且需要會玩的深度熟練玩家才能玩好不然就是白給。

T2——任何位置模式都不會缺席——前鋒!

前鋒其實實力是能到T1的國王位置的,但是我感覺前鋒在侍從能發揮的作用更大一些。而且前鋒也不是很能抗所以被放到了T2強度。前鋒都知道版本最強求生者不過很難玩好所以需要很高的熟練度來玩好這個角色。其他的不用多說大家都知道前鋒溜鬼的能力,百分之三十的板窗交互速度加成以及用球能裝暈監管者的特質都讓前鋒非常的強勢。

T2——醫院地圖限定國王——祭司!

祭祭國王和他的三個打工仔大家都知道,不過在塔羅模式裏祭司並不適合當國王更適合當侍從(不過侍從也不怎麼樣)。只有在聖心醫院這張地圖祭司才能在國王位大顯身手。主要的點當然是聖心醫院的本體不斷的拉扯其他地方都是鬼扯去都不要去。不過祭司不能扛刀而且有羸弱所以即使是在聖心醫院也不佔太太優勢。

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