近日,有大量RTX 3080和RTX3090的玩家反饋在遊戲中經常遇到黑屏,超頻狀態下甚至嚴重崩潰的問題,導致遊戲崩潰可能與顯卡背面芯片使用的電容種類與數目有關。

RTX3080\3090頻傳崩潰的原因是什麼?

英偉達在確定芯片電容方案時選用了 MLCC+POSCAP 的方案,其中MLCC 爲陶瓷式疊層電容、POSCAP 爲鉭聚合物電容,比如公版RTX 3080顯卡就採用了20個MLCC +4 個 POSCAP的規格。MLCC 爲陶瓷式疊層電容的數量與穩定性成正比,如果一片顯卡只選擇了單一POSCAP電容,則會導致超頻性能和穩定性較差,出現顯卡崩潰的現象。

顯卡電容如何選?

經過華碩工程師們的潛心研發和測試,此次華碩30系顯卡電容使用了全MLCC 電容,華碩獨立的Power研發小組發現全MLCC電容的設計,可以更好的通過實際應用測試,大幅增加穩定性,不會導致顯卡崩潰或花屏的現象,因而才做出瞭如此的電容設計方案。

置件成本高&選對就好

此次30系顯卡採用的全MLCC陣列,使用爲6組共60顆陣列點數,而POSCAP方案僅需6顆陣列點數。因爲製造業界的費用計算方式是按點數算,可以簡單的理解爲置一顆件就收一顆的費用,所以在生產成本上全MLCC陣列置件成本遠高於POSCAP的置件成本。

衆所周知,產品生產環節一定是有生產失誤造成的損失。華碩採用全MLCC 陣列顯卡在生產時的置件次數是POSCAP方案的十倍,比如同樣生產10萬片顯卡,採用MLCC 陣列顯卡則要用到600萬顆MLCC,有600萬次置件;而POSCAP方案僅僅只有60萬顆,有60萬次置件。很明顯,使用MLCC陣列由於工廠失誤導致的維修和報廢數量會上升很多,這對於顯卡的生產成本和難度也增加了很多。

只有全自動化工藝才能可靠生產MLCC

但是華碩對於顯卡技術的追求,是不會因生產成本而受限的。華碩品質的保障,是實實在在體現在顯卡的生產上,哪怕全MLCC陣列的成本比POSCAP的生產成本大幅增加,華碩也會選擇更有利於顯卡品質和產品性能的組件,推出令玩家放心購買的高性能高穩定性產品。

爲什麼華碩敢採用全MLCC陣列方案呢?這與華碩獨有的全自動化生產有關,因爲只有自動化製程才能夠有效可靠的生產MLCC陣列。全自動化生產避免了人工生產必須要使用的DIP波峯焊製程,也避免了波峯焊製程後必須進行的刷板洗板流程。

人工生產不可避免的損傷PCB板

人工刷板洗板對於MLCC陣列的損傷是致命的,人工無法準確的控制洗刷力度,有很大概率導致MLCC本體受損嚴重的甚至直接撕裂掉落。

(▲人工生產易洗刷腐蝕的PCB板)

另外,刷板過程所使用的清潔劑會溶解部分助焊劑,並流入MLCC陣列,這部分無法被徹底清除,有機非中性污染物留在MLCC 陣列中時間長了,特別在高溫高溼的使用環境下會導致焊點腐蝕,黴變等問題,導致顯卡可靠性降低甚至直接損毀報廢。

(▲全自動化生產的PCB板)

而華碩自動化製程技術由於無DIP波峯焊,無須經歷人工洗板的環節,自然能夠大膽使用全MLCC陣列,這是華碩的獨家技術支持的。華碩每一張顯卡解決方案,都是環環緊扣,爲的是產出玩家滿意、品質保證的硬件產品。

可靠的品牌 成就獨一無二的選擇

華碩品牌專業的研發,對於產品技術的創新驅動,向來只用對的,無關價格。通過自身強大的研發實力,不斷推出更加優秀的硬件產品,並且通過全自動化製程技術全方位保障顯卡質量。對於品質全無妥協,只爲創造更高性能的華碩顯卡,未來也將用優秀的PC解決方案滿足各種極限應用的需求,成爲遊戲硬件行業標杆,繼續爲玩家帶來“創新唯美“的外觀,“無與倫比”的性能”和“堅如磐石”的品質!

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