諸君安好,霧夏菌報道。

【原神】這款手遊,可謂是備受期待,也是衆多玩家的討論重點。而且比較難受的是,噴原神的非常多,各大主流平臺的一個評分,很多都是3點幾,4點幾,口碑可以說是很不理想了。

那麼這款遊戲,究竟是個啥樣?我自己這兩天一直在刷,這裏可以稍稍說上一些,但畢竟玩的時間不長,所以只能說個大概。額外提一點,我的遊戲下載運行後,佔用的存儲空間達到了6.6G,非常大的一款手遊。

1、優點

首先原神質量方面還是可以的,雖然存在很多玩家吐槽的鎖幀的問題(就是高性能手機顯示不了本該屬於它的高品質)。但整體的一個遊戲質量,依舊很高。

能夠在手機上,做出來這麼一款超大地圖世界的手遊,而且各方面細節把握比較到位,就足以證明這款遊戲的強勢。

什麼叫細節,這個比較籠統。一部分是場景表現做得細膩與否,是不是那種貼圖場景?或者說場景反饋怎樣,比如場景火焰會灼燒玩家、在潮溼或者有水的地方使用雷電會有雷電殘留等等,這方面原神都做得不錯。

各種元素搭配在一起,會產生其他的效果,都是這款遊戲一個特點玩法。當然,還有就是場景中,可能會發現一些有趣的東西,比如這隻二哈:

這個狗子真的很有趣,但比較可惜,暫時沒看到可以抓來當寵物的功能,如果開了這個功能,其實原神會特別有趣。

此外,我還發現了會僞裝的史萊姆,這個讓我有點意外之喜。說明遊戲中的可探索內容,並不算少。

戰鬥方面,有人吐槽右側按鍵比較密集,容易誤觸。這個我剛開始的確也出現過,後續應該會出按鍵的自定義,到時候自己調整一下就可以了。2、缺點

這邊要開始說缺點了,也就是很多人吐槽的問題,一個是有點摳。福利就不說了,陸陸續續還是有一些的。這裏說的是在大地圖的探索所得,真的太少了。有人說存在比較高的那種獎勵,但我刷了那麼多箱子,真的是一言難盡。

雖然有傳送點,但大地圖的移動依舊非常耗時間,我至少有一半的時間花在了跑圖上面。所以後續還是希望能出個提升移速的機制。

此外說是開放世界,但其實開放的程度並不算高。並沒有那種可以自己種菜砍樹做房子的機制。這個其實可以理解,如果再細緻到那種程度,遊戲的佔用會更誇張。再一個,讓玩家那麼休閒,遊戲還怎麼賺錢?

這裏提到了一個賺錢的問題。

簡單點說,原神有點超前了,就現在這個時代,把這類本該是大型單機遊戲放在手機上,開發投入的花費可想而知。你讓他當作單機賣,不說虧得只剩下褲衩,但估計也賺不了多少。又說到了褲衩,遊戲中對褲衩進行了和諧,所以別老琢磨研究角色的褲衩,都是直接透明化了。

另外抽卡也是個問題,這個就不多說了,因爲幾乎所有抽卡遊戲,都很難令玩家多麼滿意。正所謂男兒有淚不輕彈,只因未到抽卡時。但原神這裏的UP概率偏低了,一些主題卡也只給了50%的權重,想要的角色很難抽。

菌說

原神這個有點超前套路,我這裏評價不了,指不定以後真的流行了呢。但就抽卡這一塊,還是被拿捏得死死的。拋開遊戲本身,抽卡機制並沒有看出來什麼誠意,真的不是高氪搞不動的。如果單說遊戲自身,玩是肯定可以玩的,但要做好肝的準備。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

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