原标题:主场优势居然可以这么玩 《万国觉醒》一奇特功能虐对手太爽

什么叫做主场优势?就是对手来犯,我们是守护城池的一方的时候,我们做东就是主场。《万国觉醒》里也有一种主场玩法,今天就用这个玩法来怼一下最近网上对《万国觉醒》的误伤,称它是氪金游戏、而且游戏不平衡,平民玩家就一定打不过氪金玩家。

小编也是平民玩家,想要为《万国觉醒》击鼓鸣冤一回。个人的看法是游戏本身无脑氪金没有太大效果,但是不想氪金一定要找对方法。

在战斗方面,尽量选择自己是主场的方式进行,也就是说敌不犯我,我不犯敌。因为在基础的发育未完成之前我是不建议去打架的,本身也真的打不过。但是别人来犯,我们也不能坐以待毙,所以做好前期准备很重要。

前期的准备之一就是医院的建造,这可以帮助我们很好的减少死兵,要知道死兵和伤兵的差距可大了去了。医院最大可以建造4座,主要是用来治愈重伤的士兵,但是如果重伤的士兵高于医院的容纳量,这就导致阵亡了。

所以呢在前期的建议是专门升级一座医院,不要先求数量而不看质量,在战争的时候尽量保证医院是高等级的。这里因为有了医院就可以突出主场的优势了,在《万国觉醒》中攻打城池、旗帜、要塞、关卡的时候,进攻方由于医院不在身边是会直接死兵的,但是防守方则先会把伤兵送进医院,等到医院数额满了,才会死兵。

但是这个不适用在野外战斗中,那样的情况双方都会进医院,没有主场之分。

除了医院呢,战斗的时候我们还要学会战术的运用,也能帮助自己减少损耗,比如围点打援就是比较好的办法,在对抗强敌的时候,通过集结联盟来包围强敌,之后截断所有来支援的部队,这就能瓮中捉鳖了。

从以上几点来看,不氪金玩家的生存空间是挺大的,并没有网传的那样,而且游戏本身乐趣很多,又要研究战术、又要建造医院、还有提前采集备战物资。我认为这次一定是有些玩家太心急,估计是没有玩上几天才出来抱怨,等他们玩到中后期,就能解锁和各种乐趣了。

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