10.20作为云顶之弈S4的第一波改动,其中羁绊效果数值的调整、棋子强度的平衡,可以说是对命运之轮的生态环境造成很大的影响,但很明显,这些改动对于排位竞技棋手的影响更大。而对于匹配娱乐整活快乐为目的的棋手来说,10.20版本中值得关注的调整就只有福星羁绊的改动了。

作为S3海盗的翻版,福星在本赛季之初却完全没有海盗在S3中那样的统治力,并且两个羁绊之间的强度可以说是云泥之别。在10.19版本中相信只要是玩过福星羁绊的朋友,都会感觉福星羁绊的性价比实在是太低了。与其说是福星,倒不如说是谐星。

首先福星羁绊并不能为阵容提供一点属性加成,且五福星中也没有五费大哥棋子。这就意味着福星羁绊后期的质量没有保障,福星羁绊强度的提升始终是线性提升,不会像腥红、夜幽等羁绊一般,阶段性质变。

这也就导致了福星羁绊如果不能早日六福星拉开经济差并拿装备,就十分容易因为强度不足而掉血。而一旦掉血,难以质变的福星羁绊也就难以翻身。虽然连败越高掉落的物品越丰厚,但福星的关键就在于想要扭转颓势太难了。

而即使终结连败了,三福星却有可能全金币掉落,可以说下限实在太低,在下就有幸三福星九连败,50块钱D光强提质量好不容易拿下一局,可以开福袋,本想着拿装备给两星四费大哥装上。结果一地的袋子直接爆了五十个金币,是真的当场去世。追三星四费五十块又不够,拉人口但是场下没有二星棋子,对强度的提升也十分有限,最后揣在兜里成了金棺材。可以说游戏体验极差。

福星在10.19的日子可以说是过得十分艰难。像在下这般九连败全金币相信也不是少数情况,可以说命运之轮中的福星羁绊,上下线和游戏体验都远不如S3的海盗。海盗羁绊如果在10.19的命运之轮中还能使用福星吃鸡的玩家,要么是胡上加胡的六福星一直爆装备的幸运儿,要么就是运营到了极致,把经济与血量算的死死的云顶真棋神。

而10.20版本中,福星的机制收益上调,机制也得到了优化。三福星全连败等级收益提升,并且再也不会出现连败全金币掉落的情况了,可以说大幅提升了下限。同时10.20当中福星将能够掉落金铲铲了,还加入了可以掉落大量装备的福袋。可以说福星羁绊上下限大幅提升。再加上福星安妮一二星强度都得到了提升,福星在中期可以更稳定的拿到连胜。各位热衷于快乐游戏的棋手不妨在10.20版本中大胆的试一试新版福星羁绊,万一爆出了一个福袋呢。

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