10.20作爲雲頂之弈S4的第一波改動,其中羈絆效果數值的調整、棋子強度的平衡,可以說是對命運之輪的生態環境造成很大的影響,但很明顯,這些改動對於排位競技棋手的影響更大。而對於匹配娛樂整活快樂爲目的的棋手來說,10.20版本中值得關注的調整就只有福星羈絆的改動了。

作爲S3海盜的翻版,福星在本賽季之初卻完全沒有海盜在S3中那樣的統治力,並且兩個羈絆之間的強度可以說是雲泥之別。在10.19版本中相信只要是玩過福星羈絆的朋友,都會感覺福星羈絆的性價比實在是太低了。與其說是福星,倒不如說是諧星。

首先福星羈絆並不能爲陣容提供一點屬性加成,且五福星中也沒有五費大哥棋子。這就意味着福星羈絆後期的質量沒有保障,福星羈絆強度的提升始終是線性提升,不會像腥紅、夜幽等羈絆一般,階段性質變。

這也就導致了福星羈絆如果不能早日六福星拉開經濟差並拿裝備,就十分容易因爲強度不足而掉血。而一旦掉血,難以質變的福星羈絆也就難以翻身。雖然連敗越高掉落的物品越豐厚,但福星的關鍵就在於想要扭轉頹勢太難了。

而即使終結連敗了,三福星卻有可能全金幣掉落,可以說下限實在太低,在下就有幸三福星九連敗,50塊錢D光強提質量好不容易拿下一局,可以開福袋,本想着拿裝備給兩星四費大哥裝上。結果一地的袋子直接爆了五十個金幣,是真的當場去世。追三星四費五十塊又不夠,拉人口但是場下沒有二星棋子,對強度的提升也十分有限,最後揣在兜裏成了金棺材。可以說遊戲體驗極差。

福星在10.19的日子可以說是過得十分艱難。像在下這般九連敗全金幣相信也不是少數情況,可以說命運之輪中的福星羈絆,上下線和遊戲體驗都遠不如S3的海盜。海盜羈絆如果在10.19的命運之輪中還能使用福星喫雞的玩家,要麼是胡上加胡的六福星一直爆裝備的幸運兒,要麼就是運營到了極致,把經濟與血量算的死死的雲頂真棋神。

而10.20版本中,福星的機制收益上調,機制也得到了優化。三福星全連敗等級收益提升,並且再也不會出現連敗全金幣掉落的情況了,可以說大幅提升了下限。同時10.20當中福星將能夠掉落金剷剷了,還加入了可以掉落大量裝備的福袋。可以說福星羈絆上下限大幅提升。再加上福星安妮一二星強度都得到了提升,福星在中期可以更穩定的拿到連勝。各位熱衷於快樂遊戲的棋手不妨在10.20版本中大膽的試一試新版福星羈絆,萬一爆出了一個福袋呢。

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