相信大家在這兩天一定體驗到了上分的快樂,一天上個幾千分,這樣的滿足感在戰棋積分重置之前是根本體驗不到的。

而且這次版本更新之後,爐石還給我所有人都送了一份福利,這就是新任的t0英雄,拉格納羅斯,在新版本上線第一天晚上,大螺絲的平均排名達到了恐怖的2.67,甚至比削弱前的鉤牙和刪除前的弗丁的平均排名都高。

在往常,像這樣新出的T0英雄只能被有禮遇的玩家搶先體驗,而這次,拉格納羅斯則是作爲迴歸英雄,即使是沒有禮遇的玩家也一樣可以選到。

在這幾天裏,大螺絲已經成爲真正的“版本答案”,強度得到了所有人的認可,那麼除了大螺絲之外,其他三位新英雄的強度究竟如何?大螺絲一個“前期白板英雄”又爲何能在新版本中稱王呢?

關於這些問題,牌醬找來了一位戰棋積分重置前的高分選手, Disillusion,他在這幾天裏也是沉迷酒館,昨晚截稿時,他已經打到了 7400分,所有的新英雄都實測過很多次,今天就讓他來跟大家聊聊這次新英雄的總體強度,以及大螺絲爲什麼強度會這麼高!

文: Disillusion

大家好,我是Disillusion

新版本盛大登場!這次更新加入了四位新英雄和一個新種族,這次加入的種族終於是元素了(菜狗:終於猜對了哈哈哈哈哈哈哈)!

新版本第一天,我興沖沖地打開了國服第一鴨嘴獸馴獸師墨衣的直播間,看他一個早上上分,步履維艱,10把7跪,我也就放心了。

就在這時前方也傳來消息:連T0的女巴,位置也被頂替了!辣個男人,在迴歸之後,登頂了!

而在這兩天的實戰之後,我也對新英雄有了一定的理解和體會,來與大家分享和探討。

首先說這第一位:拉卡尼休。

首先給個定論:廢物!

技能是,隨機使一個友方隨從獲得等同於你酒館等級的屬性值。也就是說,如果你是六星酒館,這個技能的效果就是花2費隨機讓一個場上隨從+6+6。其他等級的酒館同理。

這個英雄,讓我很迷惑,因爲我不太確定他的強度究竟是放在T10好,還是T100好。他實在是太弱了!這是一個二費技能!雖然它花費大,但是它收益差!這樣的技能,很難不稱之爲“極品”。

首先在低等級的酒館,是必然不可能開技能的,收益實在太低。這意味着你在酒館低等級的時候,約等於白板。

在高等級酒館的時候,這個技能比較容易拿來和大範橫向對比的。

大範技能的實戰效果一般是1費給一個隨從+3+3或者+4+4,運氣不好或者逛該則會是+1+1或+2+2.也就是說至少要到4星酒館的時候,小火人的技能才能勉強跟上大範的下限,5星酒館或者6星酒館的時候,才能勉強跟上大範。一個茶壺,每回合是花費2塊錢,+6+6。

而即使達到6本,這個技能也還比不上茶壺,因爲這是完全隨機的。大範的技能是1費,至少可以說比較靈活。這個技能比大範弱了太多。而大範在當前版本里一直在T2到T3之間。你們說,這個技能是T10合理,還是T100合理?說實話,把大範拿來和小火人橫向對比,我覺得真是侮辱了大範。

這兩天的實戰裏,我玩了2把,速七一把,速八一把,我唯一的感覺是,挺絕望的。

有一個腦洞打法:起手有理財,空城上4,然後找野獸狂戰,用技能刷buff。不瞞大家,我有一把就是這麼玩的,然後就速八了。

我對這個英雄的玩法建議是,不要玩。

接下來是第二位:齊恩瓦拉

呵,首先給個定論:他是一個,比拉卡尼休強的……廢物!

這個英雄是一個天生註定流派玩元素的英雄(否則就是白板)。那麼元素強不強呢?這兩天玩下來,大家都有數,強度還是很不錯的。那麼問題來了,我元素強不強,和你齊恩瓦拉有什麼關係?

確實沒關係,大家應該也感受到了,元素雖然強,但是不適合玩走地元素。這一點,要看元素單卡。

我們來看看元素這個種族的前期單卡。

一本的兩位:

二本的兩位

三本的三位:

不用再繼續往下看了,高本的時候能否上本主要還是看血量、戰力的具體情況。

我們可以看到,就身材上來說,大部分前期元素都是虧身材的,靠combo打buff。在前期不能搜的情況下,基本都是裸下,然後就是一頓連敗(小聲:我玩男巴猜齊恩瓦拉的時候,無腦猜他負,每次都能猜對)。

這個技能,前期買元素虧血,一旦觸發,也不夠賺!拿一個相近的英雄來對比一下就特別明顯:在橫向對比上,最相仿的應該是樹人歐穆。

可是他完全不配和歐穆比。歐穆是前期隨時都可以上本,加上戰力加強,自帶鎖血,並且節奏爆炸!而齊恩瓦拉是限定種族!並且技能觸發率不高,多次觸發一般都要到十塊錢之後。十塊錢之後賺出來的兩塊,完全不夠看,而歐穆的技能主要是在十塊錢之前,收益完全不存在可比性。

在高本,其實是可以通過反覆拿隨從,通過技能把升酒館費用變得很低之後,再上本的。那麼存在這種玩法嗎?答案是不能。因爲元素的大核在五費,糯米與拉格。對不出來,就必須上五本,沒有選擇!

而且,也幾乎不存在前期瘋狂買元素上本,然後轉別的流派的玩法,當前版本里,元素就是一個大熱。硬轉其他流派,你離速八不遠了。

這兩天的實戰裏我玩了兩把,第四爛分一把(這把走位不錯,沒遇上大哥,全靠大哥抬人送我爛分),速七一把。

我最大的感想是:用男巴猜齊恩瓦拉輸真是太好賺錢了!

對這個英雄,我的玩法建議是,除非四幻神,否則不要選。他大概比小火人厲害一點?

第三位:奧拉基爾

首先,給出一個定論,強!

誰能想到,他在標準裏丟失的顏面,要在戰棋裏找回來了!我風領主,站起來了!

一看到他的技能,比較容易想到的是伊利丹。都是被動,都是讓隨從自帶效果。可是,伊利丹也配和奧拉基爾相比?

伊利丹的技能對於場面是沒有任何幫助的,而奧拉基爾,給一個隨從聖盾風怒嘲諷,是一個非常直接的加強。在前期,一個聖盾就能保證自己在正常發牌的情況下,穩定鎖血。這相當於在戰力相當的情況下,比別人多一個頻率。

在我看來,他的前期強度是比較接近巫妖王和傻龍的。不過前期他比不過導演和巫妖王,導演的buff能給多個隨從,而他只能給一個

巫妖王的上限更高,比如給子嗣一貼就是雙子嗣,給亡語貼了收益翻倍,而他則相對單一,只是多一個頻率。所以前期的強度,他優於大部分英雄,但是略弱於幾個前期最強勢的英雄。

不過,他是能提供前期鎖血能力的。

只要能有前期鎖血能力,中後期白板又如何?有了血量,就可以慢慢搜,慢慢養戰力。最經典的一個例子就是導演。

導演歷經版本更迭,已經從T0(遠古時代)跌到了T2末流,但是隻要能在前期鎖血,他就依然算一個強勢英雄!有了健康的血量,什麼都可以有!同理,奧拉基爾也是一個很不錯的英雄!

而中後期,我認爲他也不算白板。首先他提供了一堵牆。如果對局裏他是後手,那麼至少能防一手被切後排。

而自帶聖盾這個作用在中後期也可以與復生媲美!畢竟一個盾價值三塊錢,他可一塊都沒付(喬巴姥爺罵罵咧咧地滾出了酒館)!

風怒則拔高了輸出上限。如果你養了一個狂戰,且血量比較高,那麼風怒能讓他收益翻幾倍!畢竟有聖盾的保護,這個隨從是大概率有第二次出手的機會的!如果還有暴走旋風,在先手的情況下,一個狂戰殺全場也不是不可能!

實戰裏我測試了五把,除了一把發牌較差,不幸速八,其他四把都是爛分。

這是最接近喫雞的一把

(注意一下這個速八的是誰)

HDT是這麼認爲的:

大優勢!

即使這樣,我也做到了不可能!打出了5.3%!所以遺憾地“不喫死了”。

但總體評價,奧垃圾至少T2,在未來完全可能達到T1,強!

可以考慮的花式玩法也有很多。我唯一想提醒的是,這個英雄不適合玩雞雜,至少不能讓偏折第一個,否則就很尷尬了……

最後一位:拉格納羅斯

終於,我大螺絲又回來了 !他向大家宣告:大人,時代變了!

(今天上午,拉格納羅斯的平均排名)

他的技能是,在消滅了20個隨從之後,獲得薩弗拉斯。薩弗拉斯,作用是每回合給最左和最右的隨從+4+4。

那麼,首先他在開出技能之前,是一個妥妥的白板。白板的強度,大家都懂的!所以關鍵在於他什麼時候能開出技能來?

在發牌夠理想的情況下,我們來梳理一下時間線。以大家都正常升本爲前提,三塊錢,消滅一個隨從(最多消滅兩個),四塊錢,消滅一個隨從(最多消滅兩個),五塊錢,消滅兩個(最多三個),六塊,消滅四個(最多五個),七塊,消滅五個(最多六個),八塊,消滅七個,以後都是消滅七個。

此外,如果有衍生物被消滅,肯定也是計算在內的。能在前期製造衍生物(中後期肯定開出技能了)的有一星的微型木乃伊、海盜無賴,二星的麥田、狼外婆、小鬼囚徒。三本酒館及以上的時候,就不用再考慮了,因爲這時候每回合能消滅的隨從都能有至少7個及以上,開技能比較快。一般最少要八費左右才能開出技能。

在實戰裏,想必大家看到的30+血、七費(第五回合)開出技能的“天胡”羅斯也不在少數。

那如果是這樣的羅斯,他強嗎?他不是強不強的問題,他真的是那種,很特別的那種……真正的王者亂殺!

可是,作爲一個前期的白板,他真的配嗎?

我知道有很多天胡羅斯,可是這和我玩的羅斯沒有關係。在我的實測裏,我採用正常的升本節奏,一般都是九費才能開出技能。作爲一個白板,中間非常容易輸幾波團戰,於是“消滅二十”的任務就要被延後。一般能開出技能都是九費左右(我實測的六把,四把九費開技能)。

但即使是非常差的牌序,十費也一定能開出技能來。

而對於羅斯來說,能開出技能就是最重要的!

在此也分享幾個小技巧和使用羅斯的知識:

一本的時候,如果23和24同時出現,24是優於23的,不要憐惜你的血量!及早開出技能你就強無敵!

在二本的時候如果發牌都不好,選食屍鬼,可以有一定的奇效!尤其是打瑪維、拉法姆等在一本玩很久的英雄,效果奇佳!

另外羅斯非常討厭前期能加強場面的英雄,特別是導演,經常容易打輸的同時,一個任務也疊不上。

另外和大部分英雄不一樣,他不喜歡對手快速跳本,比如5費上3的雷諾。這意味着任務又要延後了(不過也延後不了太多)。

另外,羅斯最討厭的英雄是阿凱!前期遇到,沒法疊任務,第三回合遇到,很容易出現打不過、任務也疊不起來幾個的情況。

不過,如果阿凱願意拿瘟疫鼠羣,那他就是你異父異母的好兄弟!

所以不難猜到,羅斯最喜歡打死亡之翼了。他是羅斯最好的肉雞。

開出技能之後的收益是很大的,養狂戰,養聖盾怪,收益非常可觀!

這裏我還要提一下,除非發牌爛到了極致,否則最好不要慢本玩。無論是找聖盾隨從,還是4本的狂戰,這都需要你在開出技能的時候最好在4本以上,否則比較難找適合養的隨從。

另外,羅斯不存在五費發牌不好跳3的說法。一旦跳本,完成任務的時間很可能就是猴年馬月了。所以非常建議一本拿24,這樣的話發牌不好可以搜2下。

那麼他究竟能製造多少收益呢?

按照現在的對局,一般決賽都是第十五回合左右。按第九回合開出技能來算,他的實際增益達到了+56 +56,這是多麼可怕的收益?毋庸置疑,這樣的收益,養得如此誇張,正常對局足以見誰殺誰了。更不論那些天胡的,第七回合就已經開出了技能。羅斯能登頂,真是不足爲奇。

可是真的是這樣的嗎?

我必須說,現在的對局,整體節奏是偏慢的。這樣的節奏更接近於中位局,甚至,低分段。在高位局,決賽很少會打到這麼長,並且節奏會快很多。

以 第十三回合左右決賽爲例,他的實際增益就是+40+40,分給左右兩個隨從。另外,你還最好需要找到一個好的坯子(比如狂戰、聖盾龍等等)。

總體來說,對於一個前期白板來說,這個“回報”不算很誇張。事實上這個英雄很可能在快節奏局會面臨速八風險。即使你費盡辛苦,也可能在剛剛開出技能之後,就暴斃。

實戰裏有一把羅斯我印象深刻,在於節奏比較接近高位局,偏快。我九費開出技能,首位是一個爆爆(未來可以貼盾),末位是一個聖盾龍,自以爲坯子已經不差了

然後……

不開玩笑地說,羅斯這個英雄,在長回合的慢節奏發育局,優勢巨大,簡直是強無敵。中位居的上分利器!但是在高位局嘛……我覺得強度不會有現在那麼高。

在這裏我立一個FLAG,在一週之後,我猜羅斯的排名會開始回落。在環境穩定下來、各個玩家回到自己的分段之後,羅斯在中位居強度會是T1-T2之間。在高位局,他甚至可能只有T3的水準!

請大家不妨拭目以待,又或者看我啪啪打臉。

牌醬結語

本次更新實裝之後,除開新英雄本身的強度,環境的改變也對以前的英雄產生了影響,就比如女巴,平均排名相比於更新之前降低了非常多。

牌醬覺得,這很有可能是ban位增加了,機械被ban的概率變高,“玩兔贏”的機會越來越少了。 如果再ban了魚人,那女巴能養的東西就太少了。

大螺絲正式上線之前,很多人對它的強度都存在着質疑,就牌醬我而言,我也覺得大螺絲的勝率登頂很大一部分原因是由於現在比較混亂的環境造成的,那麼在幾天之後,等天梯的環境逐漸穩定,大家都回到了自己應處的分段,大螺絲的勝率還能這麼高麼?就讓我們拭目以待吧!

END

你覺得元素流派強麼?

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