前言

北京時間10月6日21時,LPL賽區的四號種子LGD戰隊迎來了LCS賽區一號種子TSM戰隊的挑戰。本場比賽對於雙方來說,都至關重要,LGD急需這一分來爲自己出線贏得先機,而TSM則急需這場勝利,來止住兩連敗的頹勢,從而繼續保留晉級懸念。

值得注意的是,假如此戰LGD不敵TSM,那麼出線形勢將會變得嚴峻起來。基於小組內隊伍實力而言,FNC在接下來對陣GEN的比賽中,大概率也會敗下陣來,那麼在小組賽前半程結束後,LGD將與TSM、FNC同爲1勝2負,這就形成了一個閉環。這樣,在小組賽後半程的比賽中,LGD面臨的出線壓力將更大。因此,最好的方式就是拿下這場比賽的勝利,將壓力拋給對面。數據解讀TSM戰隊打法和風格

從上述圖表可以看出,TSM的一血率、一塔率以及場均推塔都處於賽區頂級行列(均位列第二)。在當前版本中,由於防禦塔鍍層的存在,可爲雙方提供不少的經濟,而且在防禦塔拆除以後,還可帶來視野以及兵線運營上的優勢。因此,當前版本中的防禦塔相較於之前版本,更受雙方重視,相比以前也更難拿下。

那麼在當前版本中備受重視的大環境下,TSM能獲得如此高一塔率的原因究竟是什麼呢?其實,答案很簡單,那就是對峽谷先鋒的掌控力。而說到TSM對於峽谷先鋒的掌控力,我認爲可分爲兩點:

1.TSM的戰術側重傾向於上路所致。

TSM是一支前期非常依賴從上路打開局面的隊伍,上路既是前期中野Gank的主戰場,也是到了中期以後隊伍的主要發力點。至於爲什麼說TSM前期Gank主要圍繞上路進行,我們可以從下圖一窺究竟。

此圖爲TSM前15分鐘擊殺助攻點位分佈圖,從中我們可以明顯看出TSM在上半野區產生的擊殺數和助攻數要高於下半野區,尤其是在上路產生的擊殺和助攻格外密集,這無疑是TSM以上路爲核心打法和節奏帶動點的最好證明。

如果說大家還對此表示懷疑的話,那我們從正在舉行的S10世界賽TSM隊員的數據統計中,也可看出些許端倪。在上圖中TSM隊員的參團率上,我們可以發現,打野Spica和上單Broken Blade參團率相等,同爲72.7%,居於隊伍中首位。這絕對不是巧合,只能說明在發生團戰時,這兩人如同“連體嬰”一樣,總是在一起。此外,這還能說明一個很重要的問題,那就是TSM的節奏大部分都是由上野來策劃和帶動的。

2.通過小龍與峽谷先鋒進行資源置換。

在前期小龍與峽谷先鋒的爭奪中,往往伴隨着中小規模團戰的發生,而從上圖可以看出,在上半區的龍坑附近的擊殺和助攻數明顯多於小龍坑附近的擊殺、助攻數。因此,我們可以得知,對TSM來說,峽谷先鋒的優先級比小龍還要高,或者說TSM會在對方打小龍的時候,選擇打峽谷先鋒,這樣不僅合乎自己的戰略需求,也能形成資源互換。

因此,我們可以得出,戰術上對於上路的側重,給一血創造了更多的可能性,當然,這是建立在中路線短不好抓,下路視野布控到位的基礎之上的。此外,隊伍對於峽谷先鋒的看重,使得一塔率自然升高,相對的小龍控制率必然也就不足。

從上面圖表我們可以看出,TSM的場均擊殺數爲12.5,居聯賽第4,場均死亡9.9,居聯賽倒數第一。從數據表象分析來看,TSM在場均擊殺數上處於聯賽中上游水準(第4),場均死亡數上處於聯賽頂級水準(第1),正常來說,TSM的KDA也應該處於頂級水準,但從KDA來看,明顯與預期差了一些。這隻能說明,TSM雖然在防守端表現已足夠優秀,但在進攻端的表現仍有待提高。

通過上述的分析,我們大概可以總結出TSM大致的打法和風格,那就是:TSM是一支前期以上路爲戰術側重點和節奏發起點的偏“運營”隊伍,在TSM的戰術體系中,峽谷先鋒是TSM戰術體系中的重要一環。TSM關鍵選手與LGD選手比較

在當前版本中,往往在前期可以掌握遊戲主動權的隊伍,只要穩紮穩打,不出現太大的失誤,一般情況下都是可以大概率地拿下比賽的勝利。因此,前期的節奏對於每支隊伍來說,都是影響非常大的。基於上述的分析,再結合第一部分對於隊伍風格和打法上的分析,我們可知,在TSM陣中的關鍵選手爲上單Broken Blade。因此,下面我將拿Broken Blade與LGD上單選手Langx進行全面分析比較。

1.Broken Blade與Langx基礎數據比較

從上面圖表中,我們可以看出,在共計8項體現上單位能力的基礎數據比較中,Broken Blade在7項數據上不及Langx,這麼大的明顯差距,不禁會讓我們懷疑,TSM真是以上路爲核心的打法嗎?答案是肯定的,這我們也可以從Broken Blade的輸出佔比上略知一二,Broken Blade有着28.7%高額輸出佔比,這個輸出佔比數據一般是中單或者AD的佔比。

由此可見,Broken Blade對於這支TSM的重要性。只不過由於隊伍戰績上的不佳,導致Broken Blade的數據也不怎麼好看,但有一點毋庸置疑,就個人能力而言,這名選手可能不及Langx,但有着土耳其“TheShy”之稱的Broken Blade的實力依然不容小覷。

2.Broken Blade與Langx英雄池及使用勝率上的比較

Broken Blade英雄池及使用勝率

Langx英雄池及使用勝率

①從英雄池來看,本賽季Broken Blade的英雄池中有16位英雄,而Langx的英雄池則只有12位英雄。因此,在英雄池的比較中,Broken Blade顯然更勝一籌;

②從英雄使用類型來看,Broken Blade各種類型的英雄都有涉獵,但整體上傾向於支援型和功能型上單,而Langx也是各種類型英雄一應俱全,整體上傾向於功能型和進攻型上單;

③在英雄使用勝率上,本賽季Broken Blade的英雄使用總體勝率更高,Langx稍稍差了一些,但結合近期世界賽上兩隊的英雄使用勝率來看,Langx卻是比Broken Blade(近期2戰全負)高出不少。LGD的取勝之道

1.將戰術重心轉向上路。

由於TSM前期側重圍繞上路進行戰術佈置,我覺得LGD可以將遊走Gank的重心選擇向上路偏移,對Langx的發育予以支援和保障,可有效避免對方過於針對,從上路找到突破口。同時,將重心放在上半野區,也可加強對TSM重要的戰略性資源(峽谷先鋒)的控制力。

2.下路視野方面需做深做細。

由於TSM的打法幾乎已被各支隊伍都已研究透徹,目前戰績0-2的TSM已經處於小組的末位,繼續以這樣的狀態打下去,必然出不了線。誰也不敢保證TSM不會在賽前改變打法思路,比如圍繞下半野區打,由控制峽谷先鋒轉而去控制小龍,而己方卻因爲戰術佈置不足被TSM鑽了空子。因此,下半野區的視野佈置就顯得尤爲重要,而且在我看來,地圖下半部野區的視野一定要往對方野區深了做,細了做,這樣才能在打野途經時,方可及時知其位置,從而做出有效應對,確保萬無一失。結語

從兩隊實力和近兩場比賽表現綜合來看,LGD還是佔據了一定優勢的,相信本場比賽只要LGD穩紮穩打,不出現重大的失誤,拿下本場比賽的勝利還是相對輕鬆的。

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