搭配最合適的兵種,在遠征推演中擊敗敵人,不僅收穫滿滿實戰經驗,更有經驗書、資源包、加速道具等等各種豐富獎勵拿到手軟!

建造屬於自己的“真國度”

如今市面上的SLG遊戲時代背景往往固定。要麼單獨架設在古代,比如許多三國爲背景的SLG遊戲很是知名;要麼架設在海外,不少歐洲背景的遊戲也有不少人氣;還有架空世界觀的,比如以星際題材的SLG。但要讓三國梟雄曹操、英格蘭國王理查一世、日本英雄楠木正成等不同時期、不同背景的人一同統帥就很罕見了。

近期上線的手遊《萬國覺醒》還真的實現了“關公戰秦瓊”。

和其他SLG遊戲類似,玩家也可以在《萬國覺醒》中創建一個屬於自己的國度。但又有一些不同,玩家需要選擇自己的文明風格,涵蓋了“羅馬式”、“德式”、“英式”、“日式”等十一種風格。不同的文明風格擁有自己獨特的“單位”,比如中式的便是諸葛弩,日式的就是武士,自然他們的城市增益效果也都不同。

每一個文明風格都以其現實背景爲底,筆者作爲中國玩家自然對中式文明更有感情。

不同風格的文明擁有自己的特色

羅馬並非一日建成。即使是遊戲,也是如此。

在遊戲中玩家可以建造經濟類、軍事類及裝飾類等三大體系的建築,農場、木材廠、醫院、城堡等設施,只要條件滿足就能建造及升級。遊戲中部分功能也只有建造(升級)某些設施後才能使用。

前期升級所需的時間很短

升級設施所需的時間往往會隨着等級的提高而增高。作爲一款強調“社交性”的遊戲,升級過程中人性化的擁有“聯盟求助”功能,通過聯盟其他玩家的幫助可以大幅度縮短時間。實在不行,也可以動用“寶石”的力量。

隨着城池的發展,遊戲中也會經歷石器時代、青銅時代、鐵器時代、黑暗時代、封建時代等不同階段。不同階段不只是資源的差別,從石器時代的刀耕火種到城市的輝煌崛起給予玩家的成就感也是無法比擬的。

招募統帥征戰天下

雖然可以選擇自己的文明風格,但英雄不分國度,《萬國覺醒》中擁有各個背景各個時代的統帥。每一位統帥的背景介紹都很詳細,值得一提的是統帥配音很用心,都遵循了其背景:曹操、花木蘭等英雄用的是普通話,凱撒使用的是拉丁語,成吉思汗操着一口蒙古語。

每位統帥可以播放其專屬視頻

玩家可以通過招募的途徑來獲得統帥。也就是手遊中常見的套路“抽卡”。

儘管可以通過“氪金”來獲得統帥,但每日開啓箱子的數量有限。遊戲中也會有免費開箱的機會。在統帥數量上,RMB玩家和平民是會有差距,但整體來說屬於可控範圍內。

首位出的統帥和玩家選擇的文明有關

獲得統帥後,自然是需要培養。除了星級、技能外,每一位統帥都有自己獨特的天賦樹。通過有限的天賦點來培養統帥,所以每一位玩家的統帥都是與衆不同的。

戰鬥就是實踐的最佳途徑。

遠征的推圖在手遊中比較常見

遊戲中有多種戰鬥玩法,最常見的便是PVE戰鬥:戰役。

在戰役中也有多種模式,比如個人單獨迎戰的遠征,和盟友一同戰鬥的埃及之戰,也有聯賽等。在不同模式的戰役中,戰鬥風格都有差別,玩家不再只是“派軍出戰”,而是需要指揮戰鬥。一定程度上提高了遊戲的策略性。

簡單輕度的快捷社交

相比於其他遊戲,《萬國覺醒》中社交更爲快捷簡單。就拿基礎的聯盟功能來說,一旦你被某聯盟移出,你就會收到大量來自其他聯盟的邀請。

目前遊戲中聯盟邀請數量還是挺多的

不僅如此,系統也會引導你加入合適的聯盟體驗多人遊戲的樂趣。

系統也會自動推薦聯盟邀請玩家加入

在SLG遊戲中,社交是最爲重要的。只有玩家與玩家間建立聯繫,才能讓玩家擁有真正君主的感覺。結語:新時代的SLG,但好不好玩看玩家喜好

就目前的版本來說《萬國覺醒》是一款比較成熟的SLG遊戲,因爲國際服也已經開放一段時間了。憑藉不同文明的背景、輕便快捷的社交以及極具策略性的戰鬥體驗,或許會成爲SLG遊戲中新的旗幟。

對於此類題材熱愛的玩家,在國服剛上線之際,正式加入局勢的好時機,但遊戲最終還是沒有脫離傳統SLG玩法的範疇,究竟好不好玩,還是要看玩家朋友們的個人喜好。

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