拳头设计师Mark yetter在推特上公布了10.21版本的改动详情,针对比赛热门英雄进行了一些削弱。

系统改动

灵光披风:移速加成调整,10/20/30%调整为5/20/35%;持续时长降低,2.5秒 → 2秒;

英雄削弱

莎弥拉:E技能冷却时间提升,15-11秒 → 20-12秒;E技能提供的攻速降低,30-50% → 20-40%;

人马:E技能基础伤害降低,45-165 → 35-155,最高伤害降低,90-330 → 70-310;

男枪:E技能所带来每层护甲收益降低,8-20 → 6-18;

豹女:基础攻击力降低,61 → 58;

青钢影:E技能攻速加成降低,40-80% → 40-60%;

潘森(针对辅助):Q技能伤害调整,75-215(+1.0额外AD)调整为70-190(+1.15额外AD);强化Q的伤害加成从1.0额外AD提升至1.15AD;

英雄加强

飞机:Q技能AD加成提升,0.5 → 0.7;

巨魔:被动治疗效果从在1/5/9/12/15级提升转变为随着等级平稳增长;W技能冷却时间降低,全等级15秒 → 15-11秒;

盲僧:成长攻击力提升,3.2 → 3.7;

厄斐琉斯:被动加点的穿甲从2-12提升至3-18;

通碧大招的印记伤害提升,20-70 → 40-100;

坠明大招配合Q技能所造成的禁锢效果提升,1秒 → 1.25秒;

断魄大招的治疗量提升,200-400 → 250-500;

荧焰大招对次要目标的伤害提升,0.75 → 0.85;折镜大招提供的额外飞轮数提升,3 → 4;

卡尔玛:技能返还大招时间从2/3/4秒(1/7/13级)调整为2/4/6秒(1/6/11级);普攻返还的时间从1/1.5/2秒调整为全等级1秒;R技能冷却时间降低,45-36秒 → 40-34秒;

乌迪尔:R技能凤凰姿态造成的总伤害提升,40-240 → 50-300;

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