拳頭設計師Mark yetter在推特上公佈了10.21版本的改動詳情,針對比賽熱門英雄進行了一些削弱。

系統改動

靈光披風:移速加成調整,10/20/30%調整爲5/20/35%;持續時長降低,2.5秒 → 2秒;

英雄削弱

莎彌拉:E技能冷卻時間提升,15-11秒 → 20-12秒;E技能提供的攻速降低,30-50% → 20-40%;

人馬:E技能基礎傷害降低,45-165 → 35-155,最高傷害降低,90-330 → 70-310;

男槍:E技能所帶來每層護甲收益降低,8-20 → 6-18;

豹女:基礎攻擊力降低,61 → 58;

青鋼影:E技能攻速加成降低,40-80% → 40-60%;

潘森(針對輔助):Q技能傷害調整,75-215(+1.0額外AD)調整爲70-190(+1.15額外AD);強化Q的傷害加成從1.0額外AD提升至1.15AD;

英雄加強

飛機:Q技能AD加成提升,0.5 → 0.7;

巨魔:被動治療效果從在1/5/9/12/15級提升轉變爲隨着等級平穩增長;W技能冷卻時間降低,全等級15秒 → 15-11秒;

盲僧:成長攻擊力提升,3.2 → 3.7;

厄斐琉斯:被動加點的穿甲從2-12提升至3-18;

通碧大招的印記傷害提升,20-70 → 40-100;

墜明大招配合Q技能所造成的禁錮效果提升,1秒 → 1.25秒;

斷魄大招的治療量提升,200-400 → 250-500;

熒焰大招對次要目標的傷害提升,0.75 → 0.85;折鏡大招提供的額外飛輪數提升,3 → 4;

卡爾瑪:技能返還大招時間從2/3/4秒(1/7/13級)調整爲2/4/6秒(1/6/11級);普攻返還的時間從1/1.5/2秒調整爲全等級1秒;R技能冷卻時間降低,45-36秒 → 40-34秒;

烏迪爾:R技能鳳凰姿態造成的總傷害提升,40-240 → 50-300;

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