国庆假期快要结束,国产动画电影《姜子牙》经过这段时间竞争激烈的国庆档电影市场检验,也收获了相当不错的票房成绩和口碑。

不过既然站到了舆论中央,有好评和称赞,自然也会有质疑和吐槽。

就有不少电脑游戏玩家在观影后反映电影中姜子牙的造型和知名游戏《守望先锋》中半藏的角色造型太过相似。

在知乎上甚至有人发起了“动画姜子牙和守望先锋半藏这个相似程度,是否涉嫌抄袭?”的提问。

对比半藏和姜子牙两人的特写图片,别说,还真有“失散多年亲兄弟”的既视感。

尤其是两人的胡子简直高度重合,都是山羊胡配着稀疏的络腮胡,脸型也比较接近。

针对这一点,电影《姜子牙》的联合导演、艺术总监王昕就曾在采访中给出了解释。

按照王昕的说法,其实制作组在设计姜子牙这个角色时费了不少工夫,因为有各方面的考量。

制作组特别注重的一点是要做到性格外显,让人看到姜子牙的形象就能第一时间和他建立某种联系。

同时还要做到让姜子牙与其他不同性格的角色在造型上具有戏剧反差。

比如申公豹在片中的定位就是“憨憨”,做事不太经大脑的角色,所以制作组把他设计成了大块头。

为了凸显姜子牙沉稳、木讷的个性,并与申公豹外貌形成强烈对比,最后才确定下来姜子牙总体是一个清瘦的造型。

在局部细节上,为了让观众一看到姜子牙就觉得靠谱、值得信赖,制作组还在姜子牙身上运用了许多稳定三角形的元素。

比如姜子牙的高颧骨、山羊胡,整个脸型头型再加上他的剪影和裤腿的设计,其实都是由很多三角形组成的。

所以姜子牙的最终形象定稿是在整体视觉设定的考虑下诞生的。

虽然最后的结果可能跟半藏有一些些观感上的接近,但这并不代表《姜子牙》的主创团队是从半藏出发做了一个类似亚洲男人的设计,不是这个逻辑。

导演王昕给出以上解释的潜台词也很明白,翻译一下就是:“姜子牙的造型是我们实打实的原创,和半藏这个角色没有半点关系。”

王昕是前暴雪动画角色艺术总监,在美国有长达14年从事游戏动画设计的经验,曾经带领暴雪研发过许多暴雪电影CG和人物。

《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》中许多耳熟能详的人气角色就出自他的手。

作为业内很有名气的海归派大佬,王昕的话还是相当有分量的。

再加上老东家就是开发游戏《守望先锋》的暴雪娱乐,半藏这个角色的从无到有王昕是全程参与。

因此在获取角色灵感上更会选择避嫌,更没可能在他自己的老作品中找参照物。

正如王昕所说,之所以最后给大家的观感相似,纯粹是一次巧合。

事实上,如果真要追究起来,姜子牙和半藏无论是身型还是外貌确实存在很多差异的。

首先半藏整体身型偏健硕,肌肉轮廓分明。

而姜子牙却异常清瘦,如果不是神仙,那更有可能是个文弱书生。

发型和五官方面,半藏两边的鬓角很张扬地朝外侧竖开,刘海有两撮长发,后脑勺还扎着凌乱的辫子。

浓眉大眼,神情轻佻,很符合半藏飞扬跋扈、不可一世的东瀛武士设定。

而姜子牙发型相当保守,刘海很服帖地从两侧垂下来,整张脸比半藏要长出许多,下巴也更尖。

更明显不同的是,姜子牙的两条眉毛又细又长,神情忧郁,总是一脸苦大仇深,面容显老,对比半藏完全没有杀伤力。

至于其他服饰和装扮,两者就更是完全没有共通之处了。

而且值得一提的是,以上拿来作比较的还是姜子牙被贬下界后的“姜太公”造型。

如果换做是在影片开头,当时的姜子牙尚为众神之长,那得道仙人的模样和装扮跟半藏一比更是天壤之别。

所以说网友吐槽姜子牙是半藏走错片场也好,说姜子牙是半藏失散多年、分隔两地的亲兄弟也好,终归是调侃开玩笑。

吃瓜群众们乐一乐就好,不可当真,更不要被带节奏从而上升到质疑《姜子牙》借鉴抄袭游戏人物的程度。

最后还是想说:多给国内幕后动画人一些鼓励,少些打击嘲讽,这才是一个良心国人该做的。

相关文章