你經歷過哪些慘痛的遊戲死亡懲罰嗎?

在很多遊戲中,勝敗乃兵家常事,只要不是一命到底的通關設定,基本上人人都可以重新來過,例如MOBA遊戲LOL、DOTA這種,死後等待幾十秒便可以復活。

而RPG類遊戲,也僅僅只是掉落一些裝備耐久,不過在某些遊戲中,專愛"搞事情"的廠商們又怎會輕易放過玩家重新開始呢?於是各類奇葩慘痛的懲罰也就接踵而來。

仙劍系列作爲童年回憶之一,雖然當時遊戲已經開始流行存檔,但還是少不了廠商們滿滿的"惡意"。

比如每次死亡後的那句"勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過把",用最平淡無奇的語氣,卻說出了慘無人道的話。

然而《仙劍奇俠傳》中最慘的懲罰當屬地下迷宮打水魔獸,要知道這個水底迷宮可謂是童年噩夢。

而且最難受的是,迷宮無法二次進入,偏偏裏面又全都是珍稀道具。

面對"美杜莎"的致命追擊,我們只能摒棄珍寶,顧全性命,看着無數珍寶就此遠去,怕是對童年時期的我們,最大的懲罰吧。

不過仙劍系列作爲童年回憶,現在回想,其實只要存檔再來,也並沒有什麼損失。

可如今,遊戲中很少有存檔點的存在,只要死亡便是從頭再來,之前火遍全網的神作《和班尼特福迪一起攻克難關》,別名《掘地求升》,可是令無數玩家鬼哭狼嚎。

一個失誤就重新返回起點的遊戲設定,當時更是玩瘋了知名主播PDD,各類關於他的絕望集錦是層出不窮。

可就算如此,無數有志青年還是跟隨着嫖老師的步伐,懷揣自信和夢想前來挑戰,最終也只能伴隨無能狂怒的叫聲離開遊戲。

然而《和班尼特福迪一起攻克難關》也只是對情緒的懲罰,而EVE的失敗懲罰則是人民幣燃燒的味道,就算是視金錢爲糞土的土豪們也爲之膽顫。

因爲飛船的打造價格極其昂貴,很多材料都是有市無價的存在,因此就算的一些普通的戰艦的造價也高達上千元。

即便你指揮着無數輛價值28000億遊戲幣的泰坦戰艦,在一場大戰中也會瞬間化爲灰燼,而這也真正詮釋了什麼叫做"死亡不是兒戲"。

因此EVE中一直流傳着一句老話:"辛苦挖礦好幾年,一戰回到解放前"。

EVE中的燒錢操作,比起尖尖在元素方尖中遭遇的慘痛懲罰,可謂是小巫見大巫。

要知道在元素方尖中,很多物品都是從副本中獲得,比如進階的道具書、裝備的鑑定劑和一些神級武器等。

如果在副本中死亡,那這些基本道具和神級武器,便會從揹包中全部掉落,因此往往在遊戲中,無論是小怪還是大BOSS,冒險者都會認真對待每一隻怪物。

而尖尖在一次慘痛的經歷下,深刻的記住了這個教訓。

作爲一名優秀的冒險者,擁有四隻AS英雄的尖尖,面對無名小怪從來都是不屑一顧。

然而尖尖的冒險生涯卻被遺忘海域這個副本絆住了,與前期副本不同,這個本的小怪宛如打了雞血,一個比一個強力。

每次遇到的小怪難度和傷害都賊高,可謂是一隻更比一隻狠。

而且倒黴的尖尖並沒有遇到可以恢復血量的buff和NPC,需要尖尖自己謹慎對待每一個技能選擇,開啓一命到底模式。

然而每一隻小怪都虐得尖尖懷疑人生,每打死一隻小怪都是傷敵一千,自損八百。

不過好在中途爆出了神器,撫慰了尖尖受傷的心靈。

可萬萬沒想到,當尖尖歷經千辛萬苦,靠着智商來到最後終極boss面前,僅剩三分之二血的角色們,在大boss一頓組合打之後,慘死刀下。

而那件還沒捂熱的神器和那些基礎道具直接被boss爆出,掉落在副本之中。

心涼的尖尖無奈只能退出副本,不過當尖尖提升實力後再次進入副本中發現,在地圖的一側,發現一塊不知名的墓碑。

走近一看居然是上次掉落的神器,原來在元素方尖中,一些幸運的玩家在重回副本後,可以重新找回掉落的道具,憑藉這件武器,尖尖的實力大漲。

當然除了EVE燃燒金錢的死亡懲罰和元素方尖中掉落全部裝備的死亡懲罰以外,其他遊戲中也不乏一些慘痛的死亡懲罰,親愛的玩家朋友們,不知道大家還知道哪些擁有慘痛的死亡懲罰的遊戲呢?歡迎大家在評論區留言討論哦~

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