要说第五人格的那个监管者最强那可能是梦之女巫,红夫人,黄衣之主、宿伞之魂等等众多监管者,每个赛季的监管者认知分排行榜都是轮流坐的没有监管者能大幅拉开差距的。但是你要问那个监管者最难对付那一定的梦之女巫了,IVL职业联赛的每场比赛的第一把对局90%都会是梦之女巫出场因为之后就被ban的出不来了。玩的好的梦之女巫集控场、抓人、守椅、看门站等整个游戏所有的功能为一身,当然玩的好的梦之女巫也不是很多。因为梦之女巫的操作实在是非常的难,不论是手机端还是电脑端。所以梦之女巫就成了高端局的杀手,尤其是在殿堂局。

梦之女巫最优秀的两个方面应该是控场和抓人了。梦之女巫的抓人非常的无解,通常能溜监管者的半区对于梦之女巫完全不起作用,那么今天就来教大家怎么溜梦之女巫。

根据时间防技能!梦之女巫最常带的两个特质是闪现或放狗,这两个特质是梦之女巫开局常带特质。所以在不知道是带哪一种特质的情况下需要按时间来防范。梦之女巫的特质每一个信徒都能使用所以不会太省,开局不久防放狗不要极限放板能下就下,前期让狗咬住拿一刀溜梦之女巫就很不利。如果已经溜了好大一会了梦之女巫没拿刀也没放狗那多半是闪现了,梦之女巫的套路是拿一刀然后切信徒闪现带走。所以第一刀至关重要,在板区放板或者翻墙的时候要额外注意女巫的动作打不着你却要攻击多半是要闪现了。

只能跑马拉松,注意地形不要被包夹!女巫的抓人额能力就体现在女巫信徒多,半区博弈两边包夹稳定拿刀。所以对付女巫就不能刻意的板区博弈了,只能不停的马拉松。一般开局被寄生是原生加上寄生来追人,只有两个还比较好对付。不要在一个地方来回转圈溜,要不停的转点使得梦之女巫无法调遣信徒包夹。板子能下就下不要舍不得,说不定还能砸到本体。而且确定本体在附近的时候不要去翻窗,因为女巫本体能堵窗。

注意自己的寄生信徒,实在不行给寄生刀!对付女巫满血不要害怕寄生,因为寄生打到寄主会消失。但是开局不久能不给刀还是不给刀,对付女巫满血和半血是两个情况。如果走位不好被女巫的两个信徒包夹了那尽量给寄生刀,原因前面说过。而一般开局女巫追人就两个信徒消失一个剩下一个就好办了。

不过女巫难对付是有原因的,谁也不能说百分百溜女巫五台机所以你只能保证溜的时间多一点。而且不让女巫的本体去寄生干扰其他队员进行控场。基本上能溜90秒这把女巫就输了。

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