各位指揮官好!

在1.10.1版本中,我們計劃對多輛熱門的C系、S系、D系分支中的高等級中型坦克進行調整。這些平衡性調整旨在平衡這些坦克的戰鬥表現,同時保留它們的核心玩法特色。

接下來,讓我們詳細說明對這些坦克做出平衡調整的原因。

平衡調整仍在繼續!

根據大家的反饋和我們的統計數據顯示,D系和C系高等級中型坦克的平衡性需要調整。大量玩家反饋IX級E-50和X級E-50M缺乏競爭力,因此,我們決定增強這些坦克的炮塔裝甲,提升它們的生命值,加強它們的正面裝甲。此外,很多指揮官認爲VIII級"黑豹"II 和VIII級"黑豹" 88 L/71 的火炮操控性需要提升,而且需要更高的單發傷害。

我們還想要調整IX級"豹I原型車" 的參數。自1.10版本發佈以來,顯然在效率方面,這輛坦克比遊戲中的其它 IX 級中型坦克更爲突出。它某種意義上成爲了戰場上難以戰勝的對手,因此我們決定稍稍削弱它的火力參數,同時儘可能保證整體玩法特色。

IX級WZ120和X級121這兩輛兇猛的C系獵手本應具備強大的近戰能力,但事實上,它們的生存能力和火炮性能都略顯不足。VII級T-34-1 和VIII級T-34-2 也需要通過類似調整使其變得更具競爭力。

X級140工程 是一輛全能型坦克,增強後的裝甲和俯角應該能使其更具優勢。

現在讓我們來單獨看一下每輛坦克。

D系中坦: 微調

雖然E-50M已經相當強悍,但根據玩家反饋,這輛坦克還需要一個更加堅固的炮塔才能在戰場上有立足之地。因此,E-50M的炮塔正面裝甲厚度將從197毫米上調至267毫米,這一改動能使它在任何距離上都擁有足夠的防護能力。

E-50也將獲得更強的炮塔正面裝甲(從197毫米上調至229毫米),讓它在前線和中遠距離上的作戰效率更高。

此外,E-50的105毫米火炮的標準炮彈穿透力將得到增強(從220毫米上調至230毫米)。它的88毫米火炮造成更高單發傷害(從240點提升至280點)。

VIII級的“黑豹”II和“黑豹”88L/71同樣將具備更加強大的火力。這兩輛坦克的88毫米火炮的單發傷害將從240點提升至280點。

C系中坦:更堅韌,更強勢

四輛極具威懾力的C系高等級中型坦克將獲得更強的近戰能力。

121的炮塔正面裝甲得到增強,將更難被擊穿。生命值(1,950點上調至 2,050點)、發動機功率、炮彈速度以及標準炮彈的穿透力(從258毫米加強至262毫米)獲得提升。坦克的首上裝甲也將得到強化,如下所示。

WZ120將維持高機動性和優秀火力,它依然是全能的側翼進攻型坦克,不過現在它將獲得更強的近戰能力。生命值從1,650點上調至1,750點。此外,我們將提升坦克的前進速度(從56km/h提升至60km/h),因此可以更快地抵達戰略位置。我們還降低了122毫米火炮的裝填時間,從 12 秒下調至 11 秒。WZ120的每分鐘傷害將得到提升(從2,200點上調至2,400點) ,而且炮塔轉動時的炮彈散佈將會降低。

T-34-1和T-34-2將獲得類似的改動。它們的生命值得到提升(分別從 1,050 點和 1,300 點上調至 1,150 點 和 1,400 點),同時還降低了它們的裝填時間和瞄準時間。

T-34-1的100毫米火炮精度將提高,T-34-2的122毫米火炮單發基礎傷害略微下調,從390點下調至360點,但由於裝填時間減少,每分鐘平均傷害反而會從1,560點提升至1,800點。T-34-1也將擁有可觀的每分鐘傷害(從1,613點提升至1,800點)。T-34-2的首上裝甲板也會獲得增強。

"豹I原型車": 微調

此前,我們重新調整了這輛D系坦克的屬性,強化了它的遠距離狙擊能力。然而,在進行了如此大幅的屬性強化後,基於對 1.10 版本發佈後數據的研究,我們決定略微降低以下火力參數:

1、瞄準時間:從 1.9 秒上調至 2 秒

2、車體旋轉時的炮彈散佈範圍:從 0.16 上調至 0.2

3、炮塔旋轉時的炮彈散佈範圍:從 0.1 上調至 0.12

這些經過周密計算後的改動,能讓該坦克的屬性與其他高等級中型坦克保持一致。"豹I原型車"仍然會是一輛玩法獨特,且能帶領整個團隊取得勝利的強勢坦克。

140工程:裝甲和戰鬥表現優化

最後,我們將調整S系坦克140工程的屬性。它將擁有更堅固的首上裝甲板和近戰能力。其火炮俯角將從–6度上調至–7度。這一改動將使它在繞側時能適應更多地形並且更好地利用地形制造優勢。

各位指揮官,如果您有任何意見或建議,請暢所欲言把它們分享給我們,我們期待您的反饋!

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