傳奇世界哪一張地圖PK最硬核?

沙城,需精妙絕倫之配合,紅名村,無五倍之兵而不能勝,通天九,若無拉怪好手只可自滅。想要硬碰硬地打一場,在傳世中最好的地圖就是煉獄準備場!其地狹長,哪怕有碾壓的人數在此也無法發揮,並且交鋒之時,無需指揮,只管頂上就是全部戰術,全然無怪的環境,讓這裏只存在人命之間的較量!

時長版開區以來,一直有兩大行會主宰一區,一是永恆,二是風家軍。雙方人數相當,實力也相當,但是因爲風家軍的指揮水平有限,所以自從開區以來就一直被永恆壓制着。如此風家軍的成員自然對永恆是各種不服氣,畢竟在日常的各種小摩擦當中,風家軍可是對永恆的成員有着絕對的戰力優勢。

長期以往的不服氣,也就讓雙方的關係進一步惡化,在每次戰役結束之後,風家軍成員都會埋怨指揮水平不足,去各處找永恆成員發泄沒。

奈何天下英才皆在永恆麾下,這能力不足的指揮已經是風家軍能找到的最好的指揮了。這般情況,風家軍成員只能啞巴喫黃連——有苦說不出。

於是乎在風家軍成員心中一顆復仇的種子就這樣埋下了。

而就在前幾日,風家軍終於爆發,讓煉獄燒起了復仇的火焰!

在最開始,是幾個風家軍成員因爲喫了敗仗,在煉獄準備場抓永恆的人殺,結果有一位永恆的成員被瘋狂埋屍,氣不過的永恆成員直接行會叫人,讓事情愈演愈烈。

風家軍的抓人小隊一看對面來人了,自然也在自己的行會中叫人,最開始沒人理會,畢竟敗仗喫多了,資源有限,經不起爆。

結果這風家軍的抓人小隊在孤立無援的情況下,足足堅持了數十分鐘,看到如此情景,風家軍的一些人開始回援,而後勤部的一些人也開始往此處開始運送藥和裝備。

古人有言“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”這事放在傳世中也同樣適用,如此大的動作自然驚動了雙方的指揮。

在前線戰況被指揮們悉知之後,雙方可謂是馬不停蹄地上號,準備好好地打上一場,尤其是對於風家軍的指揮來說,這是可遇不可求的指揮。

隨着指揮一同來到煉獄準備場的還有行會平時的作戰主力。

戰鬥此時已經十分的焦灼,與過往戰鬥不同的點就在於,煉獄準備場這個地圖完全就是堆人命,看誰先頂不住。雙方指揮帶來的重兵在一波波的前頂中被慢慢消耗,高戰們的裝備一件接一件的被爆在前線,太陽水在玩家的死亡和拾取中反覆易手,指揮在此時也失去了作用,只能在語音中喊着口號和拉人。

沒有任何的技巧,沒有任何的指揮,沒有撤退可言!

煉獄準備場的這場大戰就如雙方行會的一次豪賭,而賭注就是人命,誰能頂住,誰就能獲得最終的勝利。

瘋狂的雷電和冰咆哮,考驗着在場每一位戰士的極限,而雙方的後排老道則是已經放棄所有攻擊,以近乎不可思議地速度爲前方提供着自己的治療,沒有一個人可以在這場搏殺中稍得安歇。

面對這場巨大的血腥廝殺,一些原本只是湊數的玩家開始動搖,誰都不想讓自己辛辛苦苦打來的裝備就這樣在必然中被爆掉。

一些後排的永恆成員開始動搖,紛紛開始向傳送門靠攏,而永恆的指揮只能說有心無力,畢竟若真是在這種戰鬥中損失慘重,未來可能讓風家軍佔上風,從而破壞大局,就在這種思維下,永恆行會的指揮默許了成員的轉移。

而對面的風家軍指揮則是另一種態度“太久沒贏了,讓兄弟們提提氣”,兩種截然不同的思維也讓這場大戰結果非常的明瞭。

風家軍那日的大勝,傳徹了中州……

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(本文由傳奇世界官方原創,轉載註明出處)

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