BY:愚夫工作室

注:本次預測圖表中的數據,全部爲S10小組賽數據,但因爲樣本量太少,也會在內容中參考部分聯賽數據。

【 前期節奏與策略 】

單從數據上來看,兩支隊伍在前期的資源爭奪點上非常相似,都是一定程度的放棄下半區控制而主要爭奪峽谷先鋒爲主。尤其是G2有着很明顯的放棄第一條小龍也要拿到峽谷先鋒的偏向性,但這裏GEN其實還是有一些區別,這一點我們在下面會更詳細的進行分析。

雖然看起來GEN的一血時間點非常靠前,但參考他們的一血率數據就可以知道,這不是他們主動攻擊獲得的一血。他們小組賽的前期對線並不是很嚴謹,經常在2分鐘左右就丟掉自己的一血。而G2的數據則比較偏中庸,他們的一血率也並不是很高,一血的時間也不太穩定。因此一血的時間要看GEN到底能在前期繃得有多緊,這可是淘汰賽了,GEN這種講究前期節奏的隊伍,再在5分鐘前送出一血是要被教練錘的。

這個纔是兩隊在前期的重中之重。結合上面數據來看,GEN的一塔策略很犀利,他們一到8分鐘左右就準時調動下路雙人組來控峽谷先鋒,因此他們的這個時長很少會超過9分20秒,並順勢利用這條峽谷先鋒在13分鐘前就對一塔發起衝擊,因此而形成的較高的一塔率。與此同時,G2的一塔率也是非常高,但他們獲取峽谷先鋒的時間點並不穩定,經常是由中上野找到一波機會,利用GANK成功讓對手上半區人員減員或重傷回家,纔會順勢拿下峽谷先鋒,也因此他們攻破一塔的時間也比較就靠後。

那麼從這兩種不同的模式來看,GEN的策略明顯更穩定,也更安全,關鍵是發動的時間也更早。而他們的下路本來就是強勢路,這種準時來參與上路的峽谷先鋒爭奪,聲音就要大得多。因此這裏很可能會是一個GEN的前期策略套餐。但這個套餐G2也不可能整個BO5一直喫,估計挨個1-2次之後就會做出調整。

【 整體策略與全場傾向 】

兩支隊伍都在各自小組內扮演着攻擊隊的角色。首先是GEN,其實他所在的小組四支隊伍節奏都比較慢,都有偏運營打後期的傾向,而他是小組內血腥最高的隊伍,只有一場跟無敵苟隊TSM的比賽是負的血腥偏差。而G2就更加厲害了,他也是小組內最偏向攻擊和打架隊伍,血腥程度最高不說,最厲害的是跟小組內所有隊伍交手都是大幅度的提升血腥,並且他的小組對手正好包含了0.6、0.7、0.8三個血腥程度檔次的隊伍。

參考SN跟JDG的那種血腥程度,基本上就是他的真實寫照。實際上,他與SN的三場小組比賽也是血腥拉滿,其中兩場40分鐘的比賽楞殺出了40來個人頭。

可以說,唯一阻礙這兩個隊伍大殺的可能性,就是其中一隊前期節奏拉滿,直接快速摧毀了對手。而這點來看也不太可能,兩支隊伍的攻擊節奏都有些拖沓,場均耗時GEN需要33分鐘,而G2需要34分鐘!很少能有一波直接奠定勝局的團戰,尤其是GEN,他們小組賽的勝率明明有83%,跟對手拉開3.5個以上擊殺差距的比賽居然只有33%,可想而知那場面有多焦灼,大量的團戰都是以對換人頭而告終。

因此本場比賽大的走勢就是大擊殺和大時長,但從這兩天的比賽來看,這是個前期節奏無比重要的版本。沒有任何一個大時長的隊伍能說自己一定能撐到後期,甚至兩支隊伍各選一個後期陣容,都有可能因爲一邊突然崩潰而導致比賽快速結束。因此時長成爲這個版本最不可預測的一項。

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