諸君安好,霧夏菌報道。

新限定的第一波技能與天賦終於給出來了,只不過原本的克力架變成了蘇打餅。所以聽起來可能沒那麼順耳,甚至可能還會有點餓。

雖然按照原本的翻譯,的確是應該叫做蘇打餅,但是用來當作人名稱呼,真的差點意思。比較容易讓人接受的,大部分還是那種音譯更好一點。就比如卡塔庫慄和山慈菇,明顯前面更像個人。1、技能

奧義·餅乾人大軍:單體技能,狀態是恢復(回血),並進入延伸狀態,攻擊、暴擊提升,直至戰鬥結束。

現在新的氪金卡(不是免費送的)給單體技能的,已經比較少見了,PVP肯定是AOE技能更合適一點。然後這裏有回血有延伸,鑑於之前的這些機制其他角色出過,所以這裏只能說中規中矩。

終結·突爆椒鹽捲餅:4+1單體終結技,狀態是搏殺,消耗餅乾士兵,造成3倍傷害。

這個他們家二哥卡塔庫慄,哦不對,是山慈菇也有個類似的。但山慈菇的是真傷,不可以暴擊,所以真正的效果來說,蘇打餅的應該更強一些。這類爆發高的單技能,刷劇情挺不錯的。

有人會說可不可以用來秒大媽?這個……不可能的。

大媽的威壓壓制太狠了,並且不可被免疫,同時敵方目標的增傷會失效。所以克力架秒大媽真的想多了。

終結·餅乾撞擊:4+1單體終結技,狀態是無視減免,有一定幾率無視目標傷害減免。

有無視減免,並不是無視防禦,所以造成傷害的能力暫時看不出來有什麼強勢點,後續看天賦什麼的有什麼其他的增傷纔好斷定,不過這類終結技,除非爆發特別高,不然在當前這個遍地每回合奧義的環境中,價值並不大。2、天賦

餅乾生成:每回合一定幾率在前排空位召喚一個餅乾士兵,擁有克力架所有屬性和延伸狀態下的技能,只能同時存在1個,最多召喚3個。

上面爲什麼說改版明哥?就是克力架也有這個分身的機制,而且也是擁有本體的全屬性。同時克力架這裏只能同時存在1個餅乾士兵,這個有點讓人失望,原本以爲能同時整上兩三個的。畢竟動漫中克力架召喚士兵的能力可是相當強勢。

韌性餅乾:奧義延伸狀態下受到致命傷害,不會死亡並退出延伸,回覆一定血量,中斷目標行動,但下次無法進入延伸。

給了一個保命技,但前提是要在延伸狀態纔有效,所以如果搶不到先手,也存在會被對面直接秒殺的可能。而且即便勉強苟活下來,後續又無法進入延伸,所以這個天賦的限制還是很多的。

碎片餅乾:所有傷害減免提升,克力架和餅乾士兵受傷時有一定幾率清除自身的1個負面效果。

他這個免控有點奇葩,有受虐傾向,需要被別人錘才能解控,不過也算是一定程度上保留了自己出手的機會。菌說

有玩家應該注意到了,雖然說是“蘇打餅”,但天賦中用的還是“克力架”的名字。所以他們自己也知道蘇打餅這個名字不帶勁,只不過因爲國內所謂的版權方,已經確定了用蘇打餅這個名字,所以也很無奈。

至於這個克力架本身的強度,暫時沒看出來驚豔的地方。現在這幾個技能都是單點,如果後續小技能也是單點,而且還優先前排,那PVP的價值要低很多了。一個大媽站前面,克力架不可能打得動的。因此猜一波克力架對位優先。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

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