魔兽世界怀旧服PTR测试已经到了4DK,剩下的BOSS只有冰龙和克尔苏加德了,让我们大跌眼镜的是,前面十几个BOSS压根就没有想象中的难,甚至在4DK之前都没有双子那种卡人的BOSS。怪物的血量也不高,测试团队都没组满40人,大部分BOSS连技能都没放全,就被玩家们十几秒莽死了。

说起来大家可能不信,但在PTR测试中,所有玩家其实是有官方提供的额外BUFF:增加100%伤害和3000血量。但是测试的玩家们拿不到世界BUFF,因为服务器里根本就没有龙头哈卡的任务道具,所以也算是此消彼长吧。3000血量无疑大幅增加了容错率,很多技能本来躲不过就要阵亡,现在也不慌不忙了。随机玩家们开始了NAXX测试服的征战旅程,第一个BOSS是穿着冰抗套装的教官。

由于测试的目的是检验BUG,所以玩家们是按照正常流程来打教官的,也就是心控学员来嘲讽教官,最后很简单就过了。接着从第二个BOSS——收割者戈提克开始,难度就彻底失控了,在整齐的装备、BUFF的强化和水平的提升下,不管是军事区的收割者还是瘟疫区的瘟疫使者,根本连自己的技能都放不全,就轰然倒在猛烈的DPS下。蜘蛛区更是一口气推到迈克斯纳,在战斗中指挥竟然焦急地朝DPS们吼道:快停手,让我看一看BOSS有什么技能!

结果DPS们在100%光环的加成下输出实在太高,很多BOSS连20秒都坚持不下来就跪了。打完后大家不禁目瞪口呆,说好的高难度NAXX呢,怎么看起来副本强度还不如BWL?蜘蛛区的3个BOSS血量都偏少,大概就140万左右,战斗过程中也很少有人死,可以说非常简单了。其它几个区的情况也差不多,唯有4DK这里出了岔子。4DK人均2面盾墙,所以火力猛的优势在这里发挥不出来,再加上指挥主要想多了解BOSS的技能特点,于是在这里灭了很多次。最终测算下来,莫格莱尼大概有59万不到的血量,远非之前传言的80万。

可以说,在这次测试中,冰龙之前的所有BOSS一分钟内都可以莽死,4DK可能是个坎儿。但是也要注意,100%伤害光环让玩家战斗力达到了70级的T4级别,火法一个点燃的伤害比普通玩家火球术还高,猎人一个平射比普通玩家暴击还高。所以他们才能无脑打BOSS,看起来比BWL还轻松。然而实际上,NAXX的强度放在今天可能也没有传说的那么恐怖,普通团队虽然做不到一两小时全通,但熟练后把时间压进3小时应该不是难事儿。

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