拳頭設計師Mark yetter在推特上公佈了10.22版本的改動詳情,除了對英雄的數值增減以外,寒冰,火男,金克絲和安妮的技能特性也得到了調整。

英雄削弱

死歌:Q技能傷害降低,50-130 → 45-125;

璐璐(針對上路):Q技能傷害降低,80-260 → 80-220;

莎彌拉:基礎攻擊力降低,59 → 57;護甲降低,28 → 26;

:E技能傷害降低,70-170 → 70-150;

英雄加強

:成長攻速增加,3.3% → 3.9%;

妖姬:E技能藍耗降低,70 → 50;E技能基礎傷害提升,40-120 → 50-130;E技能二段傷害提升,70-230 → 80-240;

豬妹:R技能傷害提升,短距離傷害由100-150提升至125-175;長距離傷害提升(包括二段爆炸傷害)150-350 → 200-400;

狗頭:R技能不再提供每秒加成的雙抗,現在立即獲得的雙抗從15-55提升至40-70;

火男:被動傷害調整,12-16%(+1.5%/100點AP)提升至10-14%(+2%/100點AP);

E技能:現在總是會彈向附近敵人(類似浪法E),範圍降低,375 → 300;如果目標處於烈焰焚身狀態,則彈射範圍提升至600;

R技能:如果附近只有一個敵人,那R技能可以彈射至自己身上(無傷害和其他效果,只是增加單殺能力);

英雄調整

安妮:E技能不再提供減傷效果,改爲增加40-240(+0.4AP)的護盾;藍耗提升,20 → 40;現在E技能可以給隊友釋放(依舊有提升移速的效果);

寒冰:W技能的箭矢數量提升,固定9 → 7-11(基於技能等級變化);

金克絲:E技能觸發禁錮後,現在會立刻造成傷害,而不是在1.5內持續傷害;

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