原標題:魔獸世界:GZS是魔獸的續命丸,懷舊服的缺點相當明顯?

GZS不是毀了魔獸,從大部分玩家的角度來看,GZS也是一顆續命丸。魔獸世界注重團隊合作,注重遊戲性,不靠氪金,那麼就勢必需要時間去堆砌一個角色一個賬號。魔獸的大玩家確實年紀偏大了,都是需要工作,爲家庭付出,大部分人是沒有那麼多時間去玩一個遊戲,打一個團本,開荒幾個小時幾天的,然而大家都有穩定的工作,在比較好的收入情況下,很多人都會選擇花錢來彌補時間的不足,也正是因爲這樣,GZS才能越來越猖狂。

因爲無限的被需要,有些熱門的東西甚至供不應求,所以這個遊戲就是這樣了,三五好友,一起能玩則玩。如果你是平民孤狼,除了GZS以外,似乎沒有其他優質的選擇來獲取你想要的東西。小編對GZS一向是持中立的態度,找GZS的次數沒有上千也有幾百次,他們確實能給你解決靠你自己解決不了的事。與其說是GZS毀了魔獸世界,不如說是時代毀了魔獸世界,它不再是一個新穎,熱門的遊戲了,一代一代的版本,遊戲節奏越來越快。如果不做適應時代的改變,也許魔獸世界早就停止在6.0甚至熊貓人就是終章了。

90後玩家被日韓風act血洗,月卡失聰,休閒黨完蛋。爐石傳說是暴雪妥協中國市場變換策略,潘達利亞是暴雪成神之作。燃燒遠征是血精靈玩家給部落增加人氣,且魔獸爭霸三個人氣角色作爲boss登場。巫妖王之怒,版本巔峯,算是給冰封王座一個交代。

大災變,部落酋長巔峯版本和舊世界聯盟黑龍事件併線,紅龍女王最後在黑龍終結臺詞很震撼。潘達利亞據說是五年前設計好的,當時也是中國在世界熱度挺高的時候,帶預言,版本末期,吼少俠穿越德拉諾引發一系列事件,至此各個勢力併線完成,最終在暗影國度全部浮現。

懷舊服最大的問題就是目前沒啥新內容,許多玩家還刷的裝備都出了,因爲手動升級時間長所以練小號的不多。GZS代練太多,低級本基本沒人打,有人打的低級本就那麼幾個還全是花g代練的,重要的是帶g的不只是GZS。玩家練個滿級法師做一身裝備也能帶人打低級本賺金,這就造成了低級本基本沒有自強隊。劇情黨、休閒幻化黨、坐騎黨,原本就喜歡打團本,五人本高難度副本的也都各有玩處。

新人想入坑,要麼只能自己苦逼地任務升級,要麼買金幣找人一路帶上去,可以說懷舊服非常不適合新人入坑(特別是沒有好基友的那種)。這就形成了一個惡性循環,新人少導致低級本沒人打,沒人打低本導致想打本的新人很多隻能花g找人帶,各種代練變多遊戲性變差新人就更少了。mmorpg本來已經不是主流遊戲了,如果不是懷舊因素誰會去玩懷舊服呢?正式服其實不會再有輝煌的一天了,最終也會淪爲塔防一類的小衆遊戲,對此你有什麼看法呢?

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