在當今社會里,你知道投資什麼行業最賺錢嗎?

估計每個人都有着自己的想要投資的行業,而對於世界首富而言,最爲賺錢的行業,莫過於遊戲行業了,畢竟騰訊、索尼、微軟這些互聯網廠商,光是靠遊戲的收入,就達到了世界前列,而且就連當年表示“餓死也不做遊戲”的馬雲,如今也入駐了遊戲行業,甚至旗下的遊戲收入,就佔據了阿里巴巴60%到70%的份額。可想而知,遊戲行業如今已經被各界大佬所承認,它是最賺錢的行業之一。

這不,在早些時候,依靠亞馬遜電商成爲世界首富的傑夫·貝佐斯,同樣進駐到了遊戲行業,甚至還花費了重金,挖了各遊戲公司的大佬們一同花費8年的時間,打造出了《熔爐》這款遊戲。

或許,很多人沒有聽過世界首富的這款名叫《熔爐》的遊戲,其實在今年5月份,這款遊戲就悄悄咪咪的在Steam上線了,只不過因爲遊戲中沒有添加中文,所以這款遊戲並沒有被國內玩家熟知。

但是,作爲世界首富花重金挖人打造了8年的第一款遊戲作品,《熔爐》在上線之後,並沒有獲得國外玩家的喜歡,就連著名的遊戲媒體IGN,也只給它打出了4分的低分,甚至還在裏面留下了建議回爐重做的評價。

不過,有些時候並不能完全相信IGN的話語,畢竟它能夠給《最後生還者2》、《元神》這類遊戲打出高分的評價,所以我爲了驗證這款遊戲是否真的不堪,還特地下載來體驗了一番。

進入遊戲之後,在還未接觸深層次的遊戲玩法的時候,裏面龐大的地圖就吸引到我了,並且通過新手教程之後,我發現這款遊戲擁有着FPS+MOBA+MMORPG網遊的元素,但是在這多種元素結合之下,感覺已經使得這款遊戲變得有些四不像。

後來,在匹配對局的過程中,常常需要花費5--10分鐘之久,通過這也能夠得出,這款遊戲上線至今,玩家的留存只剩下100-200人左右,同時遊戲中擁有4v4佔領戰、16人的雙人組隊喫雞模式和8v8據點戰。

不過,進入遊戲之後,裏面擁有着10名不同的角色,每一名角色都有着不同的作用,比如如同倉鼠模樣的角色,它會使用強酸性武器,傷害有些低,但是它擁有閃現、透視、煙霧這三個技能,在戰局上還能夠起到一定的作用。

在遊戲開始之後,因爲遊戲中缺乏信號標識、語音、打字功能,所以一開局我的隊友們就四散而去,各自發育了。直到這裏,這款遊戲給我的感覺,還算過得去,但隨着我的遊戲時間變長,我才發現這款遊戲的弊端。

那便是優化、射擊手感、角色平衡都存在着問題,在一局20分鐘的遊戲裏面,有7、8分鐘是處於卡頓的狀態,並且遊戲中的射擊手感有些難以言喻,有點像在滋水槍,丟失了應有的刺激射擊手感,再者角色平衡上,有些英雄會從頭到尾都非常強勢,使得這款遊戲丟失了最基本的遊戲體驗。

因此在近日,作爲《熔爐》的開發工作室Relentless Studios,在推特上發佈《熔爐》即將停服的公告,同時表示亞馬遜將爲在《熔爐》中購買道具的玩家提供全額退款,並且遊戲停服之後,製作團隊會轉移到明年上線的《新世界》之中。

不得不說,果然世界首富有錢就是任性,斥巨資打造的遊戲,只上線半年就宣佈停服,同時還對玩家進行全額退款,還是挺讓人佩服。

除了亞馬遜這樣做背書的遊戲公司,能夠做到這樣的決定之外,在國內同樣也有着不少遊戲廠商,願意爲了玩家的遊戲體驗而做出改變,其中作爲國內老牌大廠西山居就曾做過類似的事情,在《劍網3》的畫質落後於其他武俠網遊的時候,他們就斥巨資研發了《劍網3重製版》,並在其中加入了大量的新遊戲內容。

而如今,西山居又不再侷限於武俠遊戲,在手遊領域中,更是推出了不同市面喫雞手遊的《絕境反擊》。

並且,爲了讓手殘玩家也能夠獲得良好的遊戲體驗,這款遊戲在遊戲開始就讓玩家自帶武器,同時還加入了輕微的自瞄功能,以至於玩家只需要按住開槍鍵,系統就會自動幫你瞄準敵人,大大增加了手殘玩家的遊戲體驗。

除此之外,在遊戲中還加入類MOBA的遊戲元素,不僅不同角色有着不同的專屬技能,而且在遊戲中還可以通過收集物資的方式,來獲得額外的遊戲技能,其中有一個技能就是能夠讓玩家實現孫悟空掌握的七十二變,只要獲得這個技能,就能夠隨機變成遊戲中的建築物、樹木、載具等等,這樣的話就能夠實現在遊戲中守株待兔。

不得不說,在如今喫雞手遊玩法固化的時代裏,《絕境反擊》能夠勇於創新,研發出不同尋常的喫雞手遊,這一點對於玩家來說,何嘗不是一件好事呢?

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